<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>.::WORLD OF WARCRAF Гильд сайт Братство Геката OFF::.</title>
		<link>http://holydemons.ucoz.com/</link>
		<description>Дневник</description>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Sep 2008 13:14:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://holydemons.ucoz.com/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Друид</title>
			<description>Shifting Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:1]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form &amp;gt; Feral Charge (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] Feral Charge&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, change /cast line to &quot;/castsequence [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] reset=15 Feral Charge, Dire Bear Form&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form &amp;gt; Feral Charge / Bash (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] Feral Charge&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Bash&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form + Equip Idol + Weapon&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form&lt;BR&gt;/equip [nostance] Earthwarden&lt;BR&gt;/equip [nostance] Idol of Brutality&lt;BR&gt;{note: the equip condition is still [nostance] because it hasn&apos;t yet registered that the stance has changed. e...</description>
			<content:encoded>Shifting Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:1]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form &amp;gt; Feral Charge (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] Feral Charge&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, change /cast line to &quot;/castsequence [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] reset=15 Feral Charge, Dire Bear Form&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form &amp;gt; Feral Charge / Bash (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form; [stance:1] Feral Charge&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Bash&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form + Equip Idol + Weapon&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form&lt;BR&gt;/equip [nostance] Earthwarden&lt;BR&gt;/equip [nostance] Idol of Brutality&lt;BR&gt;{note: the equip condition is still [nostance] because it hasn&apos;t yet registered that the stance has changed. equipping gear in combat can be done during a global cooldown, but it also causes a GCD, so you must shift before issuing equip commands.}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cat Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:3]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Cat Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:3]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cat Form &amp;gt; Prowl (sticky)&lt;BR&gt;#show Prowl&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:3]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Cat Form; [stance:3, nocombat, nostealth] Prowl&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cat Form &amp;gt; Prowl &amp;gt; Pounce &amp;gt; Mangle&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:3]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Cat Form; [stance:3, nostealth, nocombat] Prowl; [nostealth, combat] Mangle (Cat)(); [stealth] Pounce&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cat Form + Equip Idol + Weapon&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:3]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Cat Form; [stance:3, nostealth] Prowl&lt;BR&gt;/equip [nostance] Idol of Ferocity&lt;BR&gt;/equip [nostance] Staff of the Wild&lt;BR&gt;{note: the equip condition is still [nostance] because it hasn&apos;t yet registered that the stance has changed. equipping gear in combat can be done during a global cooldown, but it also causes a GCD, so you cannot shift after equipping}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Travel Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:4]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Travel Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:4]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Travel Form / Aquatic Form (sticky)&lt;BR&gt;/canceform [nostance:2, nostance:4]&lt;BR&gt;/cast [nostance, swimming] Aquatic Form; [nostance, outdoors] Travel Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:2, nostance:4]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Travel Form / Aquatic Form / Mount (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:2, nostance:4] [stance:4, nocombat]&lt;BR&gt;/use [nostance, nomounted, outdoors, nocombat] &lt;Your Mount Name&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast [nostance, swimming] Aquatic Form; [nostance, outdoors] Travel Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[nostance:2, nostance:4]&quot; from the /cancelfrom line}&lt;BR&gt;{also: to have more control over when you mount, add &quot;modifier&quot; inside the /use line condition list, and add &quot;/dismount&quot; to the top}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Flight Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:5?6]&lt;BR&gt;/cast [nostance] Flight Form&lt;BR&gt;{also: to make this spamable, remove &quot;[stance:5?6]&quot; from the /cancelfrom line, where 5?6 is 5 or 6 depending on talent spec}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Flight Form / Travel Form / Aquatic Form (sticky)&lt;BR&gt;/cancelform [stance:1/3] [stance:4, flyable, nocombat]&lt;BR&gt;/cast [nostance, swimming] Aquatic Form; [nostance, flyable, nocombat] Flight Form; [nostance, outdoors] Travel Form&lt;BR&gt;{also: if you have Moonkin Form or Tree of Life, replace &quot;[stance:1/3]&quot; with &quot;[stance:1/3/5]&quot;}&lt;BR&gt;{also: for spamming, remove &quot;[stance:1/3]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;{also: for spamming only while flying (for quick descent), add &quot;[stance:5?6, nocombat]&quot; to the /cancelform line}&lt;BR&gt;{note: this will take you out of Travel Form if you are in Outland and not in combat so that you can shift into Flight Form}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Flight Form / Travel Form / Aquatic Form / Mount (sticky)&lt;BR&gt;/canceform [stance:1/3] [stance:4, nocombat] [stance:5?6, noflying, nocombat]&lt;BR&gt;/use [nostance, outdoors, noflyable, nocombat] &lt;Your Ground Mount Name&amp;gt;; [nostance, flyable, nocombat] &lt;Your Flying Mount Name&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast [nostance, swimming] Aquatic Form; [nostance, flyable, nocombat] Flight Form; [nostance, outdoors] Travel Form&lt;BR&gt;{also: if you have Moonkin Form or Tree of Life, replace &quot;[stance:1/3]&quot; with &quot;[stance:1/3/5]&quot;}&lt;BR&gt;{also: for spamming, remove &quot;[stance:1/3]&quot; from the /cancelform line}&lt;BR&gt;{also: for spamming only while flying (for quick descent), remove &quot;noflying&quot; from the end of the /cancelform line}&lt;BR&gt;{also: for more control when mounting, add &quot;modifier&quot; inside the /use line condition list, and add &quot;/dismount&quot; to the top}&lt;BR&gt;{note: this will take you out of Travel Form if you are in Outland and not in combat so that you can shift into Flight Form}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Travel Form &amp;amp; Rejuvenation (spamable)&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/castsequence [nostance, target=player] reset=10 Rejuvenation, Travel Form, Travel Form, Travel Form&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Travel Form &amp;amp; Nature&apos;s Grasp (spamable)&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/castsequence [nostance, outdoors] reset=50 Nature&apos;s Grasp, Travel Form, Travel Form, Travel Form&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Moonkin / Tree of Life + Change Actionbar&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:5]&lt;BR&gt;/cast [nostance] &lt;Moonkin Form/Tree of Life&amp;gt;&lt;BR&gt;/changeactionbar [stance:5] 2&lt;BR&gt;{note: since most spells don&apos;t work in these forms, this macro sets up a dedicated actionbar with form-specific spells}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form + Restore Main Actionbar&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/changeactionbar [nostance] 1&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Dire Bear Form / Cat Form / Moonkin Form / Tree of Life / Flight Form / Travel Form / Aquatic Form&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/cast [modifier:ctrl] Cat form; [modifier:alt] Dire Bear Form; [modifier:shift] &lt;Moonkin Form/Tree of Life&amp;gt;; [swimming] Aquatic Form; [flyable, nocombat] Flight Form; [outdoors] Travel Form&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Balance Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Barkskin &amp;gt; Hurricane&lt;BR&gt;/stopmacro [channeling:Hurricane]&lt;BR&gt;/castsequence reset=55/combat Barkskin, Hurricane&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Entangling Roots / Nature&apos;s Grasp&lt;BR&gt;/cast [modifier] Nature&apos;s Grasp; [nostance, harm] [stance:5, harm] Entangling Roots; Nature&apos;s Grasp&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Faerie Fire&lt;BR&gt;/cast [harm] [target=targettarget, harm] Faerie Fire&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Innervate&lt;BR&gt;/cast [modifier, target=player] [help] [target=mouseover, exists, help] [target=none] Innervate&lt;BR&gt;{note: Innervate cannot be used on units that do not have a mana bar}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Innervate &amp;amp; Announce (Channel)&lt;BR&gt;/cast [help] Innervate&lt;BR&gt;/stopmacro [nohelp]&lt;BR&gt;/5 &lt;&lt;Innervating %T&amp;gt;&amp;gt;&lt;BR&gt;/script SendChatMessage(&quot;You have been INNERVATED, use it well!&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil, UnitName(&quot;target&quot;))&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Innervate &amp;amp; Smart Whisper&lt;BR&gt;/run local s,u=&quot;Innervate&quot;,&quot;target&quot;;local t,d=GetSpellCooldown(s);if IsSpellInRange(s,u)==1 and UnitManaMax(u)&amp;gt;120 and d&lt;=GetTime()-t then SendChatMessage(&quot;You have been INNERVATED!&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil,UnitName(u))end&lt;BR&gt;/cast [help,nodead]Innervate&lt;BR&gt;{also: change &quot;target&quot; to &quot;mouselook&quot;}&lt;BR&gt;{also: you can remove each &quot;local&quot; for more space}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Innervate &amp;amp; Smart Whisper &amp;amp; Raid&lt;BR&gt;/run s,u=&quot;Innervate&quot;,&quot;target&quot;t,d=GetSpellCooldown(s)if IsSpellInRange(s,u)==1 and UnitManaMax(u)&amp;gt;120 and d&lt;=GetTime()-t then SendChatMessage(&quot;You&apos;re INNERV8D&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil,UnitName(u))SendChatMessag e(UnitName(u)..&quot;&apos;s INNERV8D&quot;,&quot;RAID&quot;)end&lt;BR&gt;/cast Innervate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Moonfire (spamable)&lt;BR&gt;/castsequence reset=9/target/combat/ctrl Moonfire(Rank 12), Moonfire(Rank 11), Moonfire(Rank 11), Moonfire(Rank 11), Moonfire(Rank 11), Moonfire(Rank 11)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Moonfire (various ranks)&lt;BR&gt;/cast [modifier:ctrl] Moonfire(Rank 1); [button:2] Moonfire(Rank 11); Moonfire(Rank 12)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Moonfire &amp;amp; Equip Idol&lt;BR&gt;/equip Idol of the Moon&lt;BR&gt;/cast Moonfire&lt;BR&gt;{note: this takes two clicks due to the GCD on swapping idols in combat}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Totem Killer&quot;&lt;BR&gt;/focus target&lt;BR&gt;/targetenemy&lt;BR&gt;/cast [harm] Moonfire(Rank 1)&lt;BR&gt;/target focus&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Starfire / Moonfire &amp;gt; Insect Swarm &amp;gt; Wrath&lt;BR&gt;/cast [nocombat] Starfire&lt;BR&gt;/castsequence reset=12/target Moonfire, Insect Swarm, Wrath, Wrath, Wrath, Wrath&lt;BR&gt;{also: add &quot;Entangling Roots, &quot; after Insect Swarm}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cyclone &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation / Bandage&lt;BR&gt;/castsequence [nostance] reset=12 Cyclone, Regrowth, Rejuvenation; [stance:5] reset=30 Cyclone, Heavy Netherweave Bandage&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cyclone &amp;gt; Caster Form &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Moonkin Form &amp;gt; Starfire&lt;BR&gt;/castsequence [stance:5] reset=12 Cyclone, Moonkin Form, Starfire; [nostance, target=player] reset=12 Regrowth, Rejuvenation, Moonkin Form&lt;BR&gt;{also: replace Regrowth/Rejuvenation with &quot;Healing Touch&quot; or &quot;Rejuvenation, Swiftmend&quot; if you have it}&lt;BR&gt;{also: the sequence involving Starfire can be extended with the Moonfire &amp;gt; Insect Swarm &amp;gt; Wrath sequence}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Feral Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cat Macros&lt;BR&gt;{also: to combine with non-cat macros, add &quot;[stance:3]&quot; in every /cast line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Faerie Fire / Prowl&lt;BR&gt;/cast [combat, nostealth] Faerie Fire (Feral)(); [nocombat, nostealth] Prowl&lt;BR&gt;{note: the extra () is necessary}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mangle &amp;gt; Cower / Faerie Fire&lt;BR&gt;/castsequence [nomodifier] reset=target Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3), Cower&lt;BR&gt;/cast [modifier] Faerie Fire (Feral)()&lt;BR&gt;{note: the (Rank N) is necessary, change to your own rank}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mangle / Ferocious Bite {also: Rip / Faerie Fire}&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [modifier] Ferocious Bite; Mangle (Cat)()&lt;BR&gt;{also: replace Ferocious Bite with &quot;Rip&quot; or &quot;&quot;Faerie Fire (Feral)()&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mangle / Shred&lt;BR&gt;/castrandom [stance:3] Mangle (Cat)(), Shred, Shred&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Mangle&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Mangle (Cat)(); [stealth] Pounce&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Mangle / Ferocious Bite {also: Rip / Faerie Fire}&lt;BR&gt;#show Mangle (Cat)()&lt;BR&gt;/cast [modifier] Ferocious Bite; [stealth] Pounce; Mangle (Cat)()&lt;BR&gt;{also: replace Ferocious Bite with &quot;Rip&quot; or &quot;&quot;Faerie Fire (Feral)()&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Mangle &amp;gt; Rake&lt;BR&gt;/castsequence [nostealth] reset=4/target/combat Mangle (Cat)(Rank 3), Rake, Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3)&lt;BR&gt;/cast [stealth] Pounce&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Rake&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Rake; [stealth] Pounce&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Rake / Rip&lt;BR&gt;#show Rake&lt;BR&gt;/cast [modifier] Rip; [stealth] Pounce; Rake&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pounce / Mangle &amp;gt; Rake / Ferocious Bite&lt;BR&gt;/castsequence [nostealth, nomodifier] reset=4/target/combat Mangle (Cat)(Rank 3), Rake, Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3), Mangle (Cat)(Rank 3)&lt;BR&gt;/cast [modifier] Ferocious Bite; [stealth] Pounce&lt;BR&gt;{also: replace Ferocious Bite with &quot;Rip&quot; or &quot;&quot;Faerie Fire (Feral)()&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Prowl / Pounce&lt;BR&gt;/cast [nostealth, nocombat] Prowl; [stealth] Pounce&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Prowl / Pounce / Faerie Fire &amp;gt; Mangle &amp;gt; Shred&lt;BR&gt;/castsequence [nostealth, combat] reset=6/target/combat Faerie Fire (Feral)(Rank 5), Mangle (Cat)(Rank 3), Shred&lt;BR&gt;/cast [nostealth, nocombat] Prowl; Pounce&lt;BR&gt;{also: replace Shred with &quot;Rake&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ravage / Shred&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Shred; [stealth] Ravage&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ravage / Shred / Ferocious Bite&lt;BR&gt;#show Shred&lt;BR&gt;/cast [modifier] Ferocious Bite; [stealth] Ravage; Shred&lt;BR&gt;{also: replace Ferocious Bite with &quot;Rip&quot; or &quot;&quot;Faerie Fire (Feral)()&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Tiger&apos;s Fury &amp;gt; Ravage / Shred&lt;BR&gt;#show Shred&lt;BR&gt;/cast [stealth] Tiger&apos;s Fury&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ravage; Shred&lt;BR&gt;{also: alternate method- &quot;/castsequence [stealth] reset=6 Tiger&apos;s Fury, Ravage&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Trinket &amp;gt; Ravage / Shred&lt;BR&gt;/use Bladefist&apos;s Breadth&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ravage; Shred&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Trinket1 / Trinket2 &amp;gt; Ravage&lt;BR&gt;/use Bladefist&apos;s Breadth&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/use Terokkar Tablet of Precision&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ravage; Shred&lt;BR&gt;{note: the second trinket will only activate if the first trinket fails, but the spell will always cast}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Find Minerals &amp;gt; Find Herbs &amp;gt; Track Humanoids&lt;BR&gt;/castsequence Find Minerals, Find Herbs, Track Humanoids&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Prowl + Change Actionbar&lt;BR&gt;/cast [nocombat, nostealth] Prowl&lt;BR&gt;/changeactionbar [stance:3, nocombat] 2&lt;BR&gt;{also: try replacing the nocombat condition in /changeactionbar with &quot;stealth&quot; if you occasionally end up in combat and in stealth without the new actionbar - this may require 2 clicks}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Unstealth + Change Actionbar&lt;BR&gt;/cast [stealth] Pounce&lt;BR&gt;/changeactionbar 1&lt;BR&gt;{also: make a similar macro using &quot;/cast [stealth] Ravage&quot;}&lt;BR&gt;{also: try adding &quot;[nostealth]&quot; condition in /changeactionbar if you occasionally end up out of stealth without the main actionbar - this may require 2 clicks}&lt;BR&gt;(note: you need a mod to switch actionbars based on an event change like unstealthing. macros must be tied to button clicks}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Update Stealth/Unstealth Actionbar&quot;&lt;BR&gt;/changeactionbar [nostealth] 1; [stealth] 2&lt;BR&gt;{also: to tie this with an actual ability, consider adding &quot;/cast Tiger&apos;s Fury&quot; somewhere}&lt;BR&gt;(note: you need a mod to switch actionbars based on an event change like unstealthing. macros must be tied to button clicks}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maim &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Cat Form&lt;BR&gt;/castsequence [stance:3] reset=10 Maim,Cat Form; [nostance,target=player] reset=10 Regrowth,Rejuvenation,Cat Form&lt;BR&gt;{also: to use this macro to heal others, include &quot;[nostance,target=targettarget,help] reset=10 Regrowth,Rejuvenation,Cat Form; &quot; and/or&lt;BR&gt;&quot;[nostance,target=mouseover,help] reset=10 Regrowth,Rejuvenation,Cat Form; &quot; before the last sequence}&lt;BR&gt;{also: replace Regrowth/Rejuvenation with &quot;Healing Touch&quot; or &quot;Rejuvenation, Swiftmend&quot; if you have it}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Potion &amp;gt; Cat Form *new*&lt;BR&gt;/castsequence reset=3 Cat Form, Enrage&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/use &lt;Potion Name&amp;gt;&lt;BR&gt;{note: Enrage is used to prevent accidental double-shifting by stopping the castsequence from reaching the end and resetting - any spell/item that will always fail can be used}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cyclone, Bash, Pounce, Maim - The &quot;Stop doing that&quot; macro *new*&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [nostance] Cyclone; [stance:1] Bash; [stance:3, stealth] Pounce; [stance:3, nostealth] Maim&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bear Macros&lt;BR&gt;{also: to combine with non-bear macros, add &quot;[stance:1]&quot; in every /cast line}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Demo Roar / Bash&lt;BR&gt;/cast [modifier] Bash; Demoralizing Roar&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Enrage + Feral Charge&lt;BR&gt;/cast Enrage&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Feral Charge&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Feral Charge / Bash {also: Mangle / Lacerate / Growl}&lt;BR&gt;/cast Feral Charge&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Bash&lt;BR&gt;{also: replace Bash with &quot;Mangle (Bear)()&quot; or &quot;Lacerate&quot; or &quot;Growl&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Lacerate&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [target=mousever, harm] [harm] Lacerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + auto-attack&lt;BR&gt;#showtooltip Maul&lt;BR&gt;/startattack [nomodifier]&lt;BR&gt;/cast [nomodifier] Maul&lt;BR&gt;/stopattack [modifier]&lt;BR&gt;{note: holding a modifier key will allow you to stop attacking.}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + Faerie Fire&lt;BR&gt;/cast Maul&lt;BR&gt;/cast Faerie Fire (Feral)()&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + Faerie Fire + auto-attack &amp;amp; Hide Errors&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/stopattack [modifier]&lt;BR&gt;/stopmacro [modifier]&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/cast Maul&lt;BR&gt;/script UIErrorsFrame:Hide()&lt;BR&gt;/cast Faerie Fire (Feral)()&lt;BR&gt;/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + Feral Charge&lt;BR&gt;/cast Maul&lt;BR&gt;/cast Feral Charge&lt;BR&gt;{note: Furor alone will not give you enough Rage to use this combination. You will Feral Charge and begin auto-attacking, but Maul will fail.}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + Mangle&lt;BR&gt;#showtooltip Mangle (Bear)()&lt;BR&gt;/cast Maul&lt;BR&gt;/cast Mangle (Bear)()&lt;BR&gt;{also: to hide the errors when spamming the macro while Mangle is on cooldown, add &quot;/script UIErrorsFrame:Hide()&quot; before the Mangle line, and &quot;/script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()&quot; after}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul &amp;gt; Mangle&lt;BR&gt;/castsequence reset=5/combat Maul, Mangle (Bear)(Rank 3), Maul, Maul&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul / Mangle / Faerie Fire&lt;BR&gt;/castrandom Faerie Fire (Feral)(), Mangle (Bear)(), Mangle (Bear)(), Maul, Maul, Maul&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Maul + Faerie Fire &amp;gt; Mangle&lt;BR&gt;/cast Maul&lt;BR&gt;/castsequence reset=6/target/combat Faerie Fire (Feral)(Rank 5), Mangle (Bear)(Rank 3)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Bear Opener&quot;&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence [nocombat] Enrage, Feral Charge;[combat] reset=30 Faerie Fire (Feral)(Rank 5), Demoralizing Roar, Maul, Mangle (Bear)(Rank 3), Maul, Swipe, Maul&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Buffed Pull&quot;&lt;BR&gt;/castsequence [nostance, target=player] reset=target/combat Regrowth, Rejuvenation, Barkskin, Bear Form&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Feral Charge&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Moonfire &amp;gt; Bear Form / Faerie Fire&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence [nostance] reset=combat Moonfire, Dire Bear Form; [stance:1] Faerie Fire (Feral)()&lt;BR&gt;{optionally add Starfire into the /castsequence for extra damage before the fight starts}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bash &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Bear Form&lt;BR&gt;/castsequence [stance:1] reset=60 Bash, Dire Bear Form; [nostance, target=player] reset=60 Regrowth, Rejuvenation, Dire Bear Form&lt;BR&gt;{also: replace Regrowth/Rejuvenation with &quot;Healing Touch&quot; or &quot;Rejuvenation, Swiftmend&quot; if you have it}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bash &amp;gt; Nature&apos;s Swiftness &amp;gt; Healing Touch &amp;gt; Bear Form&lt;BR&gt;/castsequence [stance:1] reset=60 Bash, Dire Bear Form&lt;BR&gt;/cast [nostance] Nature&apos;s Swiftness&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/castsequence reset=10 [nostance, target=player] Healing Touch, Dire Bear Form&lt;BR&gt;{also: to use this macro to heal others, include &quot;[nostance,target=targettarget,help] reset=10 Healing Touch,Dire Bear Form; &quot; and/or &quot;[nostance,target=mouseover,help] reset=10 Healing Touch,Dire Bear Form; &quot; before the last sequence}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Potion &amp;gt; Bear Form&lt;BR&gt;/castsequence reset=3 Dire Bear Form, Cower&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/use &lt;Potion Name&amp;gt;&lt;BR&gt;{note: Cower is used to prevent accidental double-shifting by stopping the castsequence from reaching the end and resetting - any spell/item that will always fail can be used}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Restoration Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Remove Curse&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover, help] [target=targettarget, help] [target=player] Remove Curse&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cure Poison&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover, help] [target=targettarget, help] [target=player] Cure Poison&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Abolish Poison / Remove Curse&lt;BR&gt;/cast [modifier, target=mouseover, help] [button:2, target=mouseover, help] Remove Curse; [button:1, target=mouseover, help] Abolish Poison&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cure Poison / Remove Curse (spamable)&lt;BR&gt;/targetfriend&lt;BR&gt;/cast [modifier] [button:2] Remove Curse; [button:1] Cure Poison&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cure Poison + Remove Curse (spamable) (unconfirmed)&lt;BR&gt;/targetfriend&lt;BR&gt;/cast Cure Poison&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Remove Curse&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Cure Poison + Remove Curse (unconfirmed)&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover, help] Cure Poison&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover, help] Remove Curse&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Pseudo-Decursive&quot; (unconfirmed)&lt;BR&gt;/cast [help] Cure Poison&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [target=player] Cure Poison&lt;BR&gt;/cast [target=party1] Cure Poison&lt;BR&gt;/cast [target=party2] Cure Poison&lt;BR&gt;/cast [target=party3] Cure Poison&lt;BR&gt;/cast [target=party4] Cure Poison&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Nature&apos;s Swiftness + Healing Touch&lt;BR&gt;/cast Nature&apos;s Swiftness&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [help] [target=player] Healing Touch&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Nature&apos;s Swiftness + Healing Touch&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/cast [nostance] Nature&apos;s Swiftness&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [nostance, help] [nostance, target=player] Healing Touch&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Swiftmend&lt;BR&gt;/cancel [nostance:5]&lt;BR&gt;/castsequence [nostance] Rejuvenation, Swiftmend&lt;BR&gt;{also: add &quot;Barkskin&quot; and/or &quot;Regrowth&quot; before the Rejuvenation}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Nature&apos;s Swiftness + Healing Touch / Regrowth (in Tree of Life)&lt;BR&gt;/cast Nature&apos;s Swiftness&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [nostance, help] [nostance, target=player] Healing Touch; [stance:5, help] [stance:5, target=player] Regrowth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Trinket + Nature&apos;s Swiftness + Healing Touch / Regrowth&lt;BR&gt;/use Zandalarian Hero Charm&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Nature&apos;s Swiftness&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [nostance, help] [nostance, target=player] Healing Touch; [stance:5, help] [stance:5, target=player] Regrowth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Healing Touch (target or target&apos;s target)&lt;BR&gt;/cast [help] [target=targettarget] Healing Touch&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Healing Touch (every situation)&lt;BR&gt;/cast [modifier,target=player] [help] [target=targettarget, help] [target=mouseover,help] [target=focus,help] [target=focustarget,help] [target=none] Healing Touch&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Healing Touch + Equip Idol&lt;BR&gt;/cast Healing Touch&lt;BR&gt;/equip Idol of the Avian Heart&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Healing Touch &amp;amp; Announce (Say)&lt;BR&gt;/cast [help] Healing Touch; [target=player] Healing Touch&lt;BR&gt;/stopmacro [nohelp]&lt;BR&gt;/say &quot;Healing %t in 3 seconds.&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rejuv + Equip Idol&lt;BR&gt;/equip Idol of Rejuvenation&lt;BR&gt;/cast Rejuvenation&lt;BR&gt;{note: this takes two clicks due to the GCD on swapping idols in combat}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Regrowth &amp;gt; Rejuvation &amp;gt; Lifebloom&lt;BR&gt;/castsequence [help] [target=player] reset=8/target Regrowth, Rejuvenation, Lifebloom&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rebirth&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [help, dead] [target=targettarget, help, dead] [target=mouseover, help, dead] [target=focus, help, dead] Rebirth; [target=focustarget, help, dead] [target=none] Rebirth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rebirth &amp;amp; Announce (Channel)&lt;BR&gt;/stopmacro [nohelp]&lt;BR&gt;/stopmacro [help, nodead]&lt;BR&gt;/5 &lt;&lt;Battle Rezzing %T&amp;gt;&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast Rebirth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Rebirth / Innervate &amp;amp; Smart Announce&lt;BR&gt;/run u=&quot;mouseover&quot;s=UnitIsDead(u)and&quot;Rebirth&quot;or&quot;Innerva te&quot;t,d=GetSpellCooldown(s)IsSpellInRange(s,u)==1 and d&lt;=GetTime()-t and SendChatMessage(&quot;Casting &quot;..s..&quot; on &quot;..UnitName(u),&quot;PARTY&quot;)&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover,nodead]Innervate;[target=mouseover]Rebirth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;General Utility Macros&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Faerie Fire / Faerie Fire (Feral)&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [nostance] Faerie Fire; Faerie Fire (Feral)()&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mark of the Wild / Gift of the Wild&lt;BR&gt;#showtooltip Gift of the Wild&lt;BR&gt;/cast [button:2] [modifier] Gift of the Wild; Mark of the Wild&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Thorns &amp;gt; Mark of the Wild &amp;gt; Omen of Clarity&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/castsequence [modifier, target=player] [help] [target=player] reset=10/target Thorns, Mark of the Wild, Omen of Clarity&lt;BR&gt;{note: Thorns is first because you have to refresh it more often}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Prowl / Shadowmeld (Night Elf) (sticky)&lt;BR&gt;/cast [nocombat, stance:3, nostealth] Prowl; [nocombat, nostealth] Shadowmeld&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;War Stomp &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation (Tauren)&lt;BR&gt;#showtooltip War Stomp&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;dismount&lt;BR&gt;/castsequence [target=player] reset=120/combat War Stomp, Regrowth, Rejuvenation&lt;BR&gt;{also: replace Regrowth/Rejuvenation with &quot;Healing Touch&quot; or &quot;Nature&apos;s Swiftness; /stopcasting; /cast [target=player] Healing Touch&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bear Form &amp;gt; Bash &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Bear Form&lt;BR&gt;#showtooltip&lt;BR&gt;/cancelform [nostance:1]&lt;BR&gt;/castsequence [stance:1] reset=9 Bash,Dire Bear Form;[nostance,target=player] reset=9 Dire Bear Form,Regrowth,Rejuvenation&lt;BR&gt;{also: replace Regrowth/Rejuvenation with &quot;Healing Touch&quot; or &quot;Nature&apos;s Swiftness, Healing Touch&quot; (takes 2 clicks)}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Health Pot &amp;gt; Rejuvenation &amp;gt; Regrowth &amp;gt; Healing Touch&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/castsequence [nostance, target=player] Major Healing Potion, Rejuvenation, Regrowth, Healing Touch&lt;BR&gt;{note: this sequence will not run at all while healing potions are on cooldown}&lt;BR&gt;{also: try &quot;/castsequence [nostance, target=player, modifier] Major Healing Potion, Rejuvenation, . . .; [nostance, target=player] Rejuvenation, . . .&quot;}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caster Form &amp;gt; Barkskin &amp;gt; Tranquility&lt;BR&gt;/stopmacro [channeling:Tranquility]&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/castsequence [nostance] reset=60 Barkskin, Tranquility&lt;BR&gt;{also: to shift to Bear Form after, add &quot;, Dire Bear Form&quot; at the end}&lt;BR&gt;{also: to prevent deshifting from Tree of Life, add &quot;[nostance:5]&quot; after the /cancelform}&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Bash / Cower &amp;gt; Caster Form &amp;gt; Barkskin &amp;gt; Tranquility / Rebirth&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Bash; [stance:3] Cower&lt;BR&gt;/cancelform&lt;BR&gt;/castsequence [target=mouseover,dead] [dead] reset=55 Barkskin, Rebirth; reset=55 Barkskin, Tranquility&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-8</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-8</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:14:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хант (чет на него ненашел)</title>
			<description>#showtooltip Steady Shot&lt;BR&gt;/cast !Auto Shot&lt;BR&gt;/cast Steady Shot&lt;BR&gt;/cast [target=pettarget, exists] Kill Command&lt;BR&gt;/script UIErrorsFrame:Clear();&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>#showtooltip Steady Shot&lt;BR&gt;/cast !Auto Shot&lt;BR&gt;/cast Steady Shot&lt;BR&gt;/cast [target=pettarget, exists] Kill Command&lt;BR&gt;/script UIErrorsFrame:Clear();&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-7</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-7</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:12:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Прист</title>
			<description>1)&lt;BR&gt;#show Mind Blast &lt;BR&gt;/stopcasting [modifier:ctrl] &lt;BR&gt;/cast [target=focus,harm,modifier:shift]Mind Blast; [target=focustarget,harm,modifier:shift]Mind Blast; [harm]Mind Blast; [target=targettarget,harm,exists]Mind Blast &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- макрос, который при нажатии кастит майнд бласт на вашу цель, если она агрессивна по отношению к вам, либо, если у вас в таргете находится дружественная цель, то макрос выбирает цель вашего таргета (т.е. воплощение ассист функции в 1 макросе) + дополнительные возможности этого макроса - он проделывает все то же самое, если вы зажмете шифт, только относительно вашего фокус-таргета.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;окей, теперь второй макрос:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) &lt;BR&gt;#show Mind Blast&lt;BR&gt;/cast [help] Flash Heal; [harm] Mind Blast&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;макрос для экономии местя для биндов :))) т.е. если у вас в цели находится хостайл таргет, то этот макрос скастует майндбласт, если френдли, то будет кастоваться флеш хил.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;теперь идея:&lt;BR&gt;хотелось макроса, который позволяет всеэто делать по 1му на...</description>
			<content:encoded>1)&lt;BR&gt;#show Mind Blast &lt;BR&gt;/stopcasting [modifier:ctrl] &lt;BR&gt;/cast [target=focus,harm,modifier:shift]Mind Blast; [target=focustarget,harm,modifier:shift]Mind Blast; [harm]Mind Blast; [target=targettarget,harm,exists]Mind Blast &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;- макрос, который при нажатии кастит майнд бласт на вашу цель, если она агрессивна по отношению к вам, либо, если у вас в таргете находится дружественная цель, то макрос выбирает цель вашего таргета (т.е. воплощение ассист функции в 1 макросе) + дополнительные возможности этого макроса - он проделывает все то же самое, если вы зажмете шифт, только относительно вашего фокус-таргета.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;окей, теперь второй макрос:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2) &lt;BR&gt;#show Mind Blast&lt;BR&gt;/cast [help] Flash Heal; [harm] Mind Blast&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;макрос для экономии местя для биндов :))) т.е. если у вас в цели находится хостайл таргет, то этот макрос скастует майндбласт, если френдли, то будет кастоваться флеш хил.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;теперь идея:&lt;BR&gt;хотелось макроса, который позволяет всеэто делать по 1му нажатию кнопки со следующей логикой:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;-если у вас в таргете находится хостайл юнит, то макрос начинает каст МБ&lt;BR&gt;-если же у вас в таргете дружественная единица, то макрос должен кастовать майнд бласт на его цель ЕСЛИ вы находитесь в шедоу форме, если нет- кастуется хил&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;теперь реализация задуманного:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;#show Mind Blast&lt;BR&gt;/cast [harm]Mind Blast; [help,stance:0] Flash Heal; [target=targettarget,harm,exists]Mind Blast;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;штука очень классная для шедоу пристов :)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3) Универсальный фокус-шакл макрос&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/clearfocus [modifier:shift]&lt;BR&gt;/clearfocus [target=focus,dead]&lt;BR&gt;/clearfocus [target=focus,noexists]&lt;BR&gt;/focus [target=focus,noexists]&lt;BR&gt;/cast [target=focus] Shackle Undead &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Логика такова:&lt;BR&gt;есть таргет - шаклит и ставит в фокус, при смене цели, пока моб в фокусе жив все шаклы будут идти на него, т.е. хиль что хочешь при нажатии кнопки шакл будет на моба в фокусе. Чтобы в комбате перешаклить че-нить надо, то зажимаешь SHIFT и бинд шакла - фокус либо очистится (если нету таргета), либо поставит новый фокус на текущую цель.&lt;BR&gt;+ в конце можно добавить еще и назначение определенной иконки, например звезды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;____________________&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;НОВЫЕ МАКРОСЫ ДЛЯ ПРИСТОВ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Credits: Anaea of Aerie Peak &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Crowd Control Macros &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [harm] Shackle Undead &lt;BR&gt;/stopmacro [noharm] &lt;BR&gt;/p Shackling %t! DO NOT TOUCH!&lt;BR&gt;Этот макрос кастует Shackle Undead, если цель враждебна. Также он оповестит ваших сопартийцев, что вы шаклите данного моба. Если цель не враждебна, никаких &quot;липовых&quot; оповещений не будет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/focus &lt;BR&gt;/cast [target=focus] Shackle Undead&lt;BR&gt;Этот макрос позволяет забиндить, так называемый, фокус таргет. Это позволит вам кастовать следующий спелл без потери предыдущей цели. Вы можете использовать так же хил вместо шакла, будет полезно при хиле МТ, чтобы не отвлекаться на таргетинг после того, когда подхилил какого-нибудь варлока или рогу.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Healing Macros &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [help] Greater Heal &lt;BR&gt;/stopmacro [nohelp] &lt;BR&gt;/p Healing %t&lt;BR&gt;При клике на этот макрос будет кастоваться максимально возможный ранг ГХ, если выбранная цель дружественна, и будет оповещать ваших сопартийцев о том, кого вы лечите. Спамма не будет, если цель враждебна.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [modifier:alt,target=player] Flash Heal; [help] Flash Heal &lt;BR&gt;/p Healing %t&lt;BR&gt;Этот макрос проверяет зажат ли &quot;альт&quot;, и если да, тогда он кастует флешхил на себя, если нет,вы скастуете флеш хил на вашу цель. Автоматически будет оповещена ваша группа о том, кого вы лечите.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [target=none] Flash Heal&lt;BR&gt;Этот макрос без потери текущего таргета активирует Flash Heal максимального ранга, делая ваш курсор, как бы, обрамленным синей рамкой, что при следующем клике вы сможете отлечить какого-нибудь пати&amp;#92;рейд мембера, без потери времени выбор вашего прошлого таргета. Таким образом можно рандом хилить, не боясь, что в какой-то момент вы можете потерять драгоценное время для выбора танка, либо моба, которого вам надо шаклить (актуально на Gothik&apos;e, если вы не используете клик кастинг&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Combat Macros &lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/castsequence reset=combat/target Mind Blast, Shadow Word: Pain&lt;BR&gt;При помощи этого макроса можно, как бы, совместить 2 спела одним нажатием кнопки: Когда вы активируете его в первый раз, он кастует майндбласт, когда вы нажимаете на эту кнопку еще раз, он скастует SWP. Если вы выходите из комбата, либо меняете свою текущую цель, скрипт будет перезагружен и следующая его активация приведет к касту майнд бласта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [nochanneling:Mind Flay] Mind Flay&lt;BR&gt;Этот макрос предотвращает обрыв каста майндфлея, если вы случайно нажали кнопку второй раз. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/castsequence reset=170 Inner Focus, Devouring Plague&lt;BR&gt;Этот макрос собержит в себе &quot;timer reset&quot; новая возможность, предоставленная близами :)&lt;BR&gt;Когда вы нажимаете на кнопку с этим макросом в первый раз он скастует Inner Focus, при повторном нажатии в течении 170 секунд вы скастуете Devouring Plague, в противном случае (либо истекает время, либо вы скастовали ДП), скрипт будет перезагружен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [combat] Pain Suppression; [nocombat] Resurrection&lt;BR&gt;Данный макрос ценен как пример: с новой системой макросов можно составлять текст макросов и использовать такие элементы скриптинга, как &quot;or&quot;, которые позволяют, в зависимости от условий, кастовать тот или иной спелл. В данном макросе если вы находитесь в комбате, он будет пытаться кастовать Pain suppression, если вы out of combat, то скрипт будет кастить Resurrection.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Miscellaneous Macros &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast Power Infusion &lt;BR&gt;/script local n,r=UnitName&quot;target&quot;;if(r)then n=n..&quot;-&quot;..r;end;SendChatMessage(&quot;Power Infused.&quot;,&quot;WHISPER&quot;,nil,n)&lt;BR&gt;Этот макрос кастует и оповещает вашу цель о том, что вы &quot;баффнули&quot; ее Power infusion&apos;ом&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/castsequence [target=player] Zandalarian Hero Charm, Power Infusion&lt;BR&gt;Этот макрос позволяет вам одновременно использовать ЗХЧ и ПИ на СЕБЯ. Внимание! Нажимать его надо ДВА раза.&lt;BR&gt;Сначала было неясно, возможно ли сделать макросы, которые позволяли бы использовать тринкет слот, а не тринкет по имени, но вчера я, все же, выяснил, что это возможно: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/use 13&lt;BR&gt;этот макрос позволяет использовать &quot;верхний&quot; тринкет, подставьте 14 для нижнего, тогда PI макрос будет выглядеть так:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/use 13&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [target=player] Power Infusion&lt;BR&gt;#этот макрос написан &quot;на ходу&quot;, нужно проверить в игре, у меня пока нет такой возможности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/use Zandalarian Hero Charm &lt;BR&gt;/stopcasting &lt;BR&gt;/cast [target=player] Power Infusion &lt;BR&gt;/stopcasting &lt;BR&gt;/cast [target=player] Inner Focus&lt;BR&gt;будет кастовать на себя ПИ + активировать ЗХЧ и Иннер Фокус. Как я описал выше, вместо названия тринкета можно указать номер: 13 - верхний, 14- нижний&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover] Dispel Magic&lt;BR&gt;макрос, который будет кастовать диспел на того игрока, над фреймом которого у вас находится курсор мышки. Так что это позволяет не использовать, к примеру, Clique для диспела, а забиндить его на клавиатуре и спамить без нажатий кнопок мышки ;) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [modifier:alt] Prayer of Shadow Protection; Shadow Protection(Rank 3) &lt;BR&gt;/cast [modifier:alt] Greater Heal(Rank 1); Greater Heal(Rank 6) &lt;BR&gt;/cast [modifier:alt] Holy Nova(Rank 1); Holy Nova(Rank 6)&lt;BR&gt;позволяет &quot;экономить&quot; место на ваших барах :). Кастовать, например ГХ ранг 1 при зажатом альте и ГХ ранг 6 пи нормальном нажатии на кнопку, то же самое можно проделать и с групповыми барами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Other set of macros 2.0 &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Basic Self or Target Buff/Heal &lt;BR&gt;/targetlasttarget - выбирает цель, которая была выбрана до смены.&lt;BR&gt;/targetenemy - выбирает ближайший враждебный объект&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Best Power Word: Fortitude &lt;BR&gt;Best Divine Spirit &lt;BR&gt;Best Shadow Protection &lt;BR&gt;Best Shield &lt;BR&gt;функционал приведенный выше задач был встроен в близардовский интерфейс, теперь вы всегда будете кастовать максимально доступный ранг спеллов на выбранный объект.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Shadow of Protection - Party &lt;BR&gt;В WoW 2.0.1 невозможно сделать проверки баффов при помощи макросов, так что единственный способ организовать баффинг группы по нажатию кнопки будет выглядеть так:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/targetfriend &lt;BR&gt;/cast Shadow Protection &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Просто спамьте по этой кнопочке и он должет будет пройтись по всем игрокам в вашей пати&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Check &amp;amp; Chain Cast Buffs &lt;BR&gt;Этот макрос позволяет кастовать &quot;очереди&quot; баффов на таргет. (ПВФ, Спирит, Шедоу прот.). Работает так: выбираете юнит для баффов, и нажимаете на кнопку 1 раз - кастуется ПВФ, 2рой раз - Спирит, 3тий раз - Шедоу прот. Проверить есть ли бафф на вашей цели нельзя, но подобную цепочку организовать просто:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence [nocombat] reset=combat/target Power Word: Fortitude, Divine Spirit, Shadow Protection &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так же здесь встроена проверка на комбат, думаю вряд ли кто-то хочет тратить ману на каст баффов во вреемя боя.&lt;BR&gt;Макрос ресетится, когда вы покидаете комбат или меняете свою цель.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Self Target Cast &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это самый базовый селф-каст макрос, функции ClearTarget() и TargetLastEnemy() больше не работают, но с новой системой макросов они вам и не нужны:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [target=player] Power Word: Shield &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вы не потеряете свою цель при касте PWS на себя&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Instant Shield &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Полезный макрос для инстант шилда на цель твоей цели ( полезно в пвп и пве, когда вы точно знаете , что следующий удар может быть критичен и вы не успеваете докастовать свой хил )&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/stopcasting &lt;BR&gt;/cast [help] Power Word: Shield; [target=targettarget] Power Word: Shield &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Либо максрос можно модифицировать только для себя:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/stopcasting &lt;BR&gt;/cast [target=player] Power Word: Shield &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Inner Fire &amp;amp; Attack &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;До 1.10 мы все помним замечательный эддончик AutoInnerFire или AutoBuff, которые проверяли наличие иннерфаера по любымдвижениям (по движениям колеска мышки в последствии). Сейчас это осуществить невозможно. Иннерфаер это спелл против мили атакеров, так что следовало бы его использовать в комбинации с каким-нибудь действием, которое может проихойти только в бою с милии классами. Было бы глупо ставить иннерфаер в комбинацией с вандой, согласитесь, так что поступим так: каждый раз, находясь в битве против мили класса, просто нажмите раз вашу кнопку атаки посохом&amp;#92;дагером&amp;#92;мейсом с необходимым модификатором (ctrl,alt,shift) и макрос автоматически скастует инер фаери продолжит атаку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [modifier:ctrl] Inner Fire &lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;____________________________________&lt;BR&gt;Сельф кастинг без включенной функции постоянного сельф каста в дефолтном УИ&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Этот макрос позволит реализовать функцию сельф каст эддонов, без их участия :)&lt;BR&gt;Если у вас есть таргет - кастит шилд на него, если нет или таргет враждебен, кастит шилд на себя&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Power Word: Shield&lt;BR&gt;/cast [target=player] Power Word: Shield&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Помимо новых функций близзард предоставил нам возможность комбинировать условия, добавляя в макросы некоторую логику, например, если вы хотите сделать макрос, который бы кастовал Ренью на юнит, на который вы направляете мышкой (mouseover), но _ЕСЛИ_ у вас есть цель и там дружественный игрок - вы кастуете Ренью на цель, а если нет НИ маусовер таргета, ни обычной дружественной цели, то ренью кастуется на себя:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[b]#showtooltip Renew&lt;BR&gt;/cast [target=target,help] Renew, [target=mouseover] Renew, [target=player] Renew&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-6</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-6</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:09:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Шаман и нетолько</title>
			<description>На самом деле использование &apos;/cast&apos; очень просто. Формат команды следующий &lt;BR&gt;&apos;/cast &lt;spellname&amp;gt;&apos; (кастует максимальный ранг указанного спелла), &lt;BR&gt;или &lt;BR&gt;&apos;/cast &lt;spellname&amp;gt;(Rank &lt;#&amp;gt;)&apos;. &lt;BR&gt;Например:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast Greater Heal &lt;BR&gt;/cast Arcane Intellect(Rank 3)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В новой системе этот формат работает точно так же, однако вы можете добавить опции, придав тем самым больше гибкости вашей команде. Новый формат команды &apos;/cast&apos;:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&apos;/cast [&lt;первый набор опций&amp;gt;] &lt;первый spellname&amp;gt;; [&lt;второй набор опций&amp;gt;] &lt;второй spellname&amp;gt; ; [&lt;третий набор опций&amp;gt;] &lt;третий spellname&amp;gt;; ...&apos;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Принцип работы макроса следующий: проверяется первый набор опций (условий), если они верны (true), то кастуется первый спелл, если они ложны (false), то запускается проверка следующего набора условий, и если они верны, то кастуется второй спелл и так далее. Однако, вы должны помнить, что кастоваться будет только один спелл. Как только набор опций приравни...</description>
			<content:encoded>На самом деле использование &apos;/cast&apos; очень просто. Формат команды следующий &lt;BR&gt;&apos;/cast &lt;spellname&amp;gt;&apos; (кастует максимальный ранг указанного спелла), &lt;BR&gt;или &lt;BR&gt;&apos;/cast &lt;spellname&amp;gt;(Rank &lt;#&amp;gt;)&apos;. &lt;BR&gt;Например:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast Greater Heal &lt;BR&gt;/cast Arcane Intellect(Rank 3)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В новой системе этот формат работает точно так же, однако вы можете добавить опции, придав тем самым больше гибкости вашей команде. Новый формат команды &apos;/cast&apos;:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&apos;/cast [&lt;первый набор опций&amp;gt;] &lt;первый spellname&amp;gt;; [&lt;второй набор опций&amp;gt;] &lt;второй spellname&amp;gt; ; [&lt;третий набор опций&amp;gt;] &lt;третий spellname&amp;gt;; ...&apos;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Принцип работы макроса следующий: проверяется первый набор опций (условий), если они верны (true), то кастуется первый спелл, если они ложны (false), то запускается проверка следующего набора условий, и если они верны, то кастуется второй спелл и так далее. Однако, вы должны помнить, что кастоваться будет только один спелл. Как только набор опций приравнивается &apos;true&apos; игра кастует соответствующий спелл и эта строка макроса считается выполненной.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Возможно использование следующих опций:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;help - равняется &apos;true&apos; если цель дружественная&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;harm - равняется &apos;true&apos; если цель враждебная&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;combat - равняется &apos;true&apos; если вы в бою.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;stance или stance:# - равняется &apos;true&apos; если вы в стойке (состоянии), или в конкретной стойке (состоянии) (см. ниже)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;stealth - равняется &apos;true&apos; если вы в состоянии невидимости.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;modifier или modifier:shift|ctrl|alt - равняется &apos;true&apos; если указанная клавиша удерживается нажатой во время запуска команды.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;equipped:&lt;item&amp;gt; - равняется &apos;true&apos; если указанная вещь надета. Вещью может быть соответствующий слот инвентаря, класс или суб-класс вещей.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;target=&lt;unit&amp;gt; - Специальная опция. Меняет цель от принятого по умолчанию &quot;target&quot; на любой действующий юнит. (см. ниже)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;actionbar:&lt;number&amp;gt; - равняется &apos;true&apos; если текущая панель actionbar совпадает с указанной.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новые опции: &lt;BR&gt;pet:&lt;pet type ИЛИ pet name&amp;gt; - равняется &apos;true&apos; если пет существует. Допустимо использовать тип пета (Owl, Bear, Imp) или имя пета (Fluffy, MrBigglesworth). без модификатора (т.е. просто [pet]) равно &apos;true&apos; если существует ЛЮБОЙ пет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;mounted, swimming, flying - равно &apos;true&apos; если вы на маунте, плаваете или летите.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;indoors, outdoors - равняется &apos;true&apos; если вы внутри или снаружи помещения, соответственно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;button:&lt;#&amp;gt; - равно &apos;true&apos; если указанная кнопка использована для нажатия &apos;click&apos; спелла, по умолчанию 1 (см. ниже).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;channeling:&lt;spell&amp;gt; - равно &apos;true&apos; если вы кастуете channeling-спелл, равно true если любой спелл удерживается какое-то время.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;exists и dead - равно true если цель существует в настоящее время, или умерла, соответственно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;party - равно true если цель является членом вашей группы&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;raid - равно true если цель является членом вашей группы или рейда&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;group - равно true если вы в группе &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;group:party/raid - равно true если вы находитесь в конкретном типе группы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;НОВЫЕ МАКРО КОМАНДЫ &lt;BR&gt;--------------------------- &lt;BR&gt;/castsequence - кастует определенный набор спеллов в последовательности (см.ниже) &lt;BR&gt;# show &lt;spell&amp;gt;- показывает macro feedback для указанного спелла&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько дополнительных приемов, которые можно использовать: &lt;BR&gt;Вы можете добавить &apos;no&apos; в начале любой опции (кроме target) чтобы инвертировать ее, т.е. &apos;nocombat&apos; будет работать только если вы НЕ в бою. &lt;BR&gt;Разделение опций запятой &apos;,&apos; будет работать как &apos;and&apos; подстановка; если оба условия выполняются (true), кастуется спелл. &lt;BR&gt;Разделение аргументов внутри опции слэшем &apos;/&apos; работает как &apos;or&apos; подстановка; если один из аргументов true, то запускается команда. Заметьте, это работает только между аргументами внутри одной опции, а не между опциями (так [stance:1/2] верно, а [combat/help] нет). &lt;BR&gt;Выбор &apos;?&apos; иконки в редакторе макросов заставит подставить иконку данного спелла, для которого дается описание в макросе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько полезных примеров: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast Greater Heal &lt;BR&gt;Очень простой макрос, который кастует Greater Heal на вашу цель. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Greater Heal &lt;BR&gt;Одна опция добавлена. Кастуется Greater Heal ЕСЛИ цель дружественная. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Greater Heal; Smite &lt;BR&gt;Второе заклинание добавлено. Поскольку оно не имеет опций, то будет кастоваться всегда, когда первое условие не выполняется. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; Smite &lt;BR&gt;Этот макрос будет кастовать Flash Heal на дружественную цель, если вы (а не ваше цель) находитесь в бою. Если вы не в бою и цель дружественная, будет кастоваться Greater Heal. Если ни одно из условий не выполняется (т.е.цель не дружественная) будет кастоваться Smite. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Greater Heal; [harm, combat] Smite; [harm, nocombat] Mind Flay &lt;BR&gt;Кастуется Greater Heal на дружественную цель, или Smite если игрок в бою, или Mind Flay если игрок не в бою и цель враждебная. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ambush; Backstab &lt;BR&gt;Это будет кастовать Ambush если игрок в стелсе, Backstab если нет. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Backstab; Ambush &lt;BR&gt;Делает точно то же самое что и предыдущий макрос, только другим способом. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [actionbar:1] Greater Heal; [actionbar:2] Smite &lt;BR&gt;Кастуется Greater Heal если текущая панель actionbar is #1, Smite если она #2, ничего если панель 3+ выбрана. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [harm] Polymorph &lt;BR&gt;/stopmacro [noharm] &lt;BR&gt;/p Sheeping %t! DO NOT TOUCH! &lt;BR&gt;Этот макрос кастует Polymorph если цель враждебная, потом останавливает макрос, если цель не враждебная (т.е. если polymorph не исчез). Затем он говорит группе, что цель была заовцована. Заметьте, что благодаря &apos;/stopmacro&apos; команде, если цель не была заовцована, группа не получит сообщения (что сокращает ненужный спам). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [nopet] Call Pet; Revive Pet &lt;BR&gt;Этот макрос вызывает вашего пета если у вас его нет в данный момент, иначе (если есть, но сдох) пытается кастовать Revive Pet. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [pet:owl] Dive; [pet:cat] Dash; [pet] Growl &lt;BR&gt;Этот макрос кастует Dive если у вас сова, Dash если кот, или Growl если у вас кто-либо другой. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [pet:Voidwalker] Sacrifice; [pet:succubus] Seduction &lt;BR&gt;Кастует Sacrifice если у вас вызван Войд, Seduction если суккуба. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/use [nomounted,outdoors] Black War Steed Bridle &lt;BR&gt;Это пытается посадить вас на лошадь если вы еще не на лошади и находитесь вне помещения. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [target=pet,dead] Revive Pet; [nopet] Call Pet; Mend Pet &lt;BR&gt;Это воскресит вашего пета, если он мертв, вызовет его, если он не вызван, либо будет лечить вашего пета. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [group:party] Arcane Brilliance; Arcane Intellect &lt;BR&gt;Кастуется AB если вы в пати, или AI если нет. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [raid] Blessing of Wisdom &lt;BR&gt;Кастует Blessing of Wisdom если ваша цель находится в одном рейде с вами.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------- &lt;BR&gt;Состояния (стойки): &lt;BR&gt;---------------- &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stances работают таким же образом. Если не указан номер стенса, то она равна &apos;true&apos; если игрок находится в любом стенсе. (Замечание для Warrior&apos;ов, вы ВСЕГДА в каком-либо стенсе). если номер указан, то проверяется, действительно ли указанная форма активна в данный момент. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каждый класс имеет разные номера для своих стенсов. Вот перечень стенсов с номерами: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Class: | Warrior | Priest | Druid | Rogue &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance:1 | Battle | Shadowform | Bear | Stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance:2 | Defensive | |Aquatic&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance:3 | Berserker | | Cat&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance:4 | | | Travel&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance:5 | | |Moonkin/Tree&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;---------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Паладинские ауры больше не рассматриваются как Stances системой Макро-опций. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Заметьте, что если вы пропустили стенс (как Warrior, никогда не делавший Defensive Stance квест) то ваш перечень стоек будет другим, т.е. Berserker Stance будет stance 2. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько примеров. &lt;BR&gt;/cast [nostance] Bear Form &lt;BR&gt;если вы не в какой-либо форме, это превратит вас в медведа. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Overpower; [stance:2] Sunder Armor; [stance:3] Whirlwind &lt;BR&gt;Кастуется Overpower в Battle stance, Sunder Armor в Defensive, и Whirlwind в Berserker stance &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [stance:1] Growl; [stance:3] Claw &lt;BR&gt;Кастует Growl в Bear form, или Claw в Cat form. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [nostance:3] Cat Form &lt;BR&gt;Превратит вас в кота, если вы еще не кот. Если вы уже в Cat form, макрос НЕ переключит вас из этой формы.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[equipped] опция работает так же, но чуть сложнее. Аргументом может быть или Слот Инвентаря (см. ниже), или item type, или item subtype. Перечень типов и подтипов вещей можно увидеть здесь: http://www.wowwiki.com/ItemType &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Перечень слотов инвентори: &lt;BR&gt;Two-Hand &lt;BR&gt;Bag &lt;BR&gt;Shirt &lt;BR&gt;Chest &lt;BR&gt;Back &lt;BR&gt;Feet &lt;BR&gt;Finger &lt;BR&gt;Hands &lt;BR&gt;Head &lt;BR&gt;Held In Off-hand &lt;BR&gt;Legs &lt;BR&gt;Neck &lt;BR&gt;Ranged &lt;BR&gt;Chest &lt;BR&gt;Off Hand &lt;BR&gt;Shoulder &lt;BR&gt;Tabard &lt;BR&gt;Thrown (ranged slot items like thrown daggers) &lt;BR&gt;Trinket &lt;BR&gt;Waist &lt;BR&gt;One-Hand &lt;BR&gt;Main Hand &lt;BR&gt;Off Hand &lt;BR&gt;Wrist &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несколько примеров проверки экипировки: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [equipped:Two-Handed Swords] Mortal Strike; Heroic Strike &lt;BR&gt;Кастует Mortal Strike если вы используете двуручный меч. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [equipped:Two-Handed Swords/Two-Handed Maces/Two-Handed Axes/Polearms] Mortal Strike &lt;BR&gt;Здесь используется &apos;/&apos; модификатор для установки &apos;or&apos; условия. Этот макрос кастует Mortal Strike используется ЛЮБОЙ из указанных видов оружия. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [equipped:Shields] Shield Bash &lt;BR&gt;Кастует Shield Bash если вы используете щит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [equipped:Shields, equipped:Daggers] Shield Slam &lt;BR&gt;Кастуется Shield slam только если вы используете кинжал И щит. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [noequipped:Shields, equipped:Off Hand] Rampage &lt;BR&gt;&lt;P&gt;Кастует Rampage если вы НЕ используете щит, И у вас есть что-то в off-hand слоте. В теории этот макрос активируется ТОЛЬКО если вы сражаетесь двумя руками (ну, блин, не переводится точно if you are dual-wielding).&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Опция [button:&lt;x&amp;gt;] работает так же как кнопка модификатора. Обычно, если вы делаете left-click на кнопку, it выполняется действие-спелл, или в нашем случае макрос. Однако, если вы укажете button-опцию, вы частично измените действие макроса. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кнопка (button) по умолчанию 1, левая кнопка мыши. Причем если вы активируете действие с помощью забинденой клавиши, это расценивается как левый клик мышью. Нумерация кнопок такова: &lt;BR&gt;1 или LeftButton &lt;BR&gt;2 или RightButton &lt;BR&gt;3 или MiddleButton &lt;BR&gt;4 или Button4 &lt;BR&gt;5 или Button5 &lt;BR&gt;... Или любыи клавиши, переназзначенные &apos;by the secure state headers&apos;. Если честно я не знаю, что значит эта последняя фраза, я просто цитирую slouken. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [button:2,target=player] Flash Heal; [help] Flash Heal &lt;BR&gt;Этот макрос кастовал бы Flash Heal на дружественную цель, ИЛИ если вы кликнете его ПРАВОЙ кнопкой мыши, он будет кастовать Flash Heal на вас. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;[target=unit] это специальная опция. Вместо того, чтобы приравнивать ее к &apos;true&apos; или &apos;false&apos;, она меняет цель последующего спелла И цель остальных параметров (опций). &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Unit&quot;ом может быть любой действующий юнит, т.е. &quot;player&quot; (сам игрок), &quot;target&quot;, &quot;targettarget&quot;, &quot;party1&quot;, &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;party1target&quot;, и т.д. Хотите больше узнать о типах юнитов - го сюда: http://www.wowwiki.com/UnitId &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кстати, любой спелл имеет цель по умолчанию равную &quot;target&quot;. Так, например: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Greater Heal &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;это то же самое, что и &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [target=target, help] Greater Heal &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если вы не добавили [target=unit] опцию, то по умолчанию это будет ваша текущая цель. Возможные варианты [target=unit]: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [target=player] Flash Heal &lt;BR&gt;Этот макрос будет всегда кастовать flash heal на вас (на игрока). Имейте в виду, что ваша текущая цель не изменится. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help] Flash Heal; [target=targettarget] Flash Heal &lt;BR&gt;Это кастует Flash heal на вашу текущую цель, если она дружественная, ИЛИ кастует Flash Heal на цель вашей текущей цели. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [help, combat] Flash Heal; [help, nocombat] Greater Heal; [target=targettarget, help, combat] Flash Heal; [target=player] Greater Heal &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Это будет 1) кастовать flash heal если цель дружественная и вы находитесь в бою, 2) кастовать greater heal если цель дружественная и вы НЕ в бою, 3) кастовать Flash Heal на цель вашей цели если вы в бою и тот юнит дружественный, если не выполняется ни одно из этих условий, макрос будет кастовать Greater Heal на вас. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;если вы используете юнит &quot;none&quot; это будет работать, как если вы не имеете текущей цели. Например: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast [target=none] Dispel Magic &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кастуется Dispel Magic и затем просят указать цель, при этом неважно какая действительно цель у вас выбрана.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;НОВАЯ КОМАНДА: /castsequence &lt;BR&gt;---------------------- &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появилась новая команда в WoW 2.0, называется /castsequence. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Она позволяет вам указать серию заклинаний, кастуемых одно за другим, при каждом последующем нажатии макроса. Формат команды такой: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence [&lt;options&amp;gt;] reset=&lt;#&amp;gt;/target/combat/alt/shift/ctrl &lt;spell1&amp;gt;, &lt;spell2&amp;gt;, &lt;spell3&amp;gt; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Эээ... че сказал?&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Указывается перечень заклинаний, и когда вы первый раз нажимаете макрос, он кастует первый спелл из перечня. При следующем нажатии, кастуется второй спелл, и так далее. Когда список заканчивается, макрос возвращается на начало. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Я по прежнему ни фига не понимаю.&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ok, предположим, вы маг. Иногда вам нужно скастовать Frost Nova и Blink очень быстро. Вы не можете сделать это одновременно, поэтому вы устанавливаете последовательность, чтобы сделать это! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence Frost Nova, Blink &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вот вы и получили то, что хотели. Когда вы кликаете это первый раз, вы кастуете Frost Nova, затем вы кликаете снова и Blink&apos;аете оттуда подальше. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;А что происходит, если Frost Nova на кулдауне? Будет ли это Blink вместо нее? Или при первом нажатии он пропустит Frost Nova и сделает Blink при следующем клике?&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ни то, ни другое. Если спелл невозможно скастовать (из-за кулдауна, либо вне зоны действия, нехватка маны, или что-то еще) то последовательность НЕ перейдет к следующему заклинанию. При следующем нажатии макроса, он снова попытается запустить Frost Nova. (Примечание: Резист, додж, парри и т.д. НЕ считаются неудавшимся кастом. Спелл или абилка благополучно ушли, просто вы промазали.) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;А что если я не в бою? Очень не хочется расходовать Frost Nova впустую, если я в данный момент ни с кем не сражаюсь.&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Тут вы по-прежнему можете использовать все ранее рассмотренные макро-опции (Однако, вы не можете устанавливать опции для каждого отдельно взятого заклинания, а только для всей последовательности целиком, сорри.) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence [combat] Frost Nova, Blink &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Ээ, это была просто шутка про ту ситуацию с комбатом. Ок, а что произойдет, если я произнесу Frost Nova, и решу не Blink&apos;ать потом? В следующий раз когда мне понадобится Frost Nova, это дело застрянет на &apos;Blink&apos;?&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не проблема. Мы используем новый параметр сброса &quot;reset&quot;. Поскольку Frost Nova имеет обычный кулдаун в 24 секунды, мы установим сброс всей последовательности после 24 секунд простоя. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence reset=24 Frost Nova, Blink &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При первом нажатии макроса вы кастуете Frost Nova. Если вы решите, что Blink вам не нужен, после 24 секунд макрос вернется назад на Frost Nova. Раз кулдаун Frost Nova как раз 24 секунды, заклинание будет опять готово к использованию. Отлично! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Так этот таймер сброса будет всегда сбрасывать через 24 секунды, и неважно что именно?&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Не совсем. Это больше похоже на &quot;установку задержки&quot;. Если вы АБСОЛЮТНО не нажимали макрос в течение действия таймера, то он сбросится. Но если вы продолжали спамить макрос, каждое нажатие обновляло таймер сброса, даже при неудачном касте. Короче, вы не можете сделать что-то вроде &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence reset=30 Blast Wave, Arcane Explosion, Arcane Explosion, Arcane Explosion, Arcane Explosion потому что это никогда не сбросится назад на Blast Wave, если только вы не оставите его в покое ровно на 30 секунд. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Ок, это все на самом деле просто замечательно, но вообще-то я варлок, приятель&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Конечно. Ну, я уверен, что любой варлок постоянно кастует 3 DoT&apos;а снова и снова. Теперь вы можете сделать макрос на всю эту последовательность. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence Corruption, Immolate, Curse of Agony &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь вы можете просто нажать это трижды и скастовать все три ДоТа. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;А что если я умру, так и не закончив последвательности спеллов? Я снова застрял в конце этой последовательности и не установил таймер сброса.&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ничего страшного, мы можем использовать другие возможности. Если установить &apos;reset=target&apos; то каждый раз, когда меняется цель, последовательность будет сбрасываться на начало. Вы также можете установить &apos;reset=combat&apos;, и игра будет сбрасывать вашу последовательность каждый раз, когда вы выходите из боя. Если вы используете оператор &apos;/&apos; (помните, мы уже говорили о нем раньше?) вы можете комбинировать опции сброса! &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence reset=combat/target Corruption, Immolate, Curse of Agony &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь каждый раз, когда вы меняете цели (если например старая цель почти мертва и вы хотите начать по новой), или каждый раз, когда вы выходите из боя (вероятно, кролик уже умер, прежде чем вы закончили последовательность ДоТов), это сбросит последовательность для вас, позволяя вам начать новую.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;А что если я хочу вручную сбросить мою последовательность, а?&quot; &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ну, вы можете добавить модификатор для сброса, например: &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/castsequence reset=combat/target/shift Corruption, Immolate, Curse of Agony &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Теперь если вы будете удерживать клавишу shift при нажатии макроса, это автоматически сбросит последовательность на начало и вы опять сможете кастовать Corruption.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-5</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-5</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:07:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Варлок</title>
			<description>&lt;P&gt;Скрипт на каст мэджик девоур на себя, и последующего (мгновенного) выбора предыдущей цел&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/script if (UnitCreatureFamily(&quot;pet&quot;) == &quot;Felhunter&quot;) then TargetUnit(&quot;player&quot;);CastPetAction(4);TargetLastEn emy();end&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Макрос на сумон ) &lt;/P&gt;&lt;P&gt;/cast &quot;Ritual of Summonig&quot;&lt;BR&gt;/raid I&apos;m summon t%, plz assist me&lt;BR&gt;/ignore t%&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Юзаем 2 поочередно трини и кастуем болт&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/use 13&lt;BR&gt;/use 14&lt;BR&gt;/cast shadow bolt&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Скрипт на каст мэджик девоур на себя, и последующего (мгновенного) выбора предыдущей цел&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/script if (UnitCreatureFamily(&quot;pet&quot;) == &quot;Felhunter&quot;) then TargetUnit(&quot;player&quot;);CastPetAction(4);TargetLastEn emy();end&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Макрос на сумон ) &lt;/P&gt;&lt;P&gt;/cast &quot;Ritual of Summonig&quot;&lt;BR&gt;/raid I&apos;m summon t%, plz assist me&lt;BR&gt;/ignore t%&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Юзаем 2 поочередно трини и кастуем болт&lt;/P&gt;&lt;P&gt;/use 13&lt;BR&gt;/use 14&lt;BR&gt;/cast shadow bolt&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-4</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-4</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 13:03:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Палодин</title>
			<description>Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/castsequence [harm] reset=target/shift Seal of Light, Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макрос кастует Seal of Light и сразу же разряжает Judgement на цель.&lt;BR&gt;Очень помогает сэкономить время, если сил должен кинуть хилер.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/castsequence [harm] reset=target/shift Seal Wisdom, Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аналагичный с силом виздом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip Seal of Righteousness&lt;BR&gt;#show Judgement&lt;BR&gt;/cast Judgement&lt;BR&gt;/cast Seal of Righteousness &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для танков, для арены.&lt;BR&gt;Кастует сил, кастует джадж и снова кастует сил.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#show Judgement&lt;BR&gt;#showtooltip Seal of Righteousness&lt;BR&gt;/stopmacro [noexists]&lt;BR&gt;/stopmacro [help]&lt;BR&gt;/cast Judgement&lt;BR&gt;/stopmacro [noexists]&lt;BR&gt;/cast [nodead] Seal of Righteousness &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Удобный макрос для экономии маны.&lt;BR&gt;Если ваша цель живая, кастует сил и сразу джадж. Если цель мертва, то сил кастоваться не будет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip [equipped:Two-Hand] Seal of Command; [equipped:One-Hand/Main Hand] Sea...</description>
			<content:encoded>Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/castsequence [harm] reset=target/shift Seal of Light, Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макрос кастует Seal of Light и сразу же разряжает Judgement на цель.&lt;BR&gt;Очень помогает сэкономить время, если сил должен кинуть хилер.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/castsequence [harm] reset=target/shift Seal Wisdom, Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Аналагичный с силом виздом.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip Seal of Righteousness&lt;BR&gt;#show Judgement&lt;BR&gt;/cast Judgement&lt;BR&gt;/cast Seal of Righteousness &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для танков, для арены.&lt;BR&gt;Кастует сил, кастует джадж и снова кастует сил.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#show Judgement&lt;BR&gt;#showtooltip Seal of Righteousness&lt;BR&gt;/stopmacro [noexists]&lt;BR&gt;/stopmacro [help]&lt;BR&gt;/cast Judgement&lt;BR&gt;/stopmacro [noexists]&lt;BR&gt;/cast [nodead] Seal of Righteousness &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Удобный макрос для экономии маны.&lt;BR&gt;Если ваша цель живая, кастует сил и сразу джадж. Если цель мертва, то сил кастоваться не будет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip [equipped:Two-Hand] Seal of Command; [equipped:One-Hand/Main Hand] Seal of Righteousness&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/cast Judgement&lt;BR&gt;/cast [equipped:Two-Hand] Seal of Command; [equipped:One-Hand/Main Hand] Seal of Righteousness &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если на вас одето одноручное оружие, и щит допустим, кастует сил оф райтнес.&lt;BR&gt;если на вас одето двуручное оружие, кастуется сил оф команд.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/cast Hammer of Justice&lt;BR&gt;/cast Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Одновремено юзает стан и джадж.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/startattack&lt;BR&gt;/cast Crusader Strike &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Старт атака, и крусейдер страйк.&lt;BR&gt;Если крусейдер страйк в КД, то начинается простая белая атака.&lt;BR&gt;Очень полезен на арене, если после исп. крусейдер страйка, нужно сменить цель, и джадж на КД.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip Redemption&lt;BR&gt;/cast Redemption&lt;BR&gt;/stopmacro [nohelp,nodead]&lt;BR&gt;/gr Resurrecting %t. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В местах, где нужно реснуть павших, но времени мало, и очень критично количество маны.&lt;BR&gt;Кастует рес, если цель жива, отменяет каст.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast Seal of Justice&lt;BR&gt;/cast Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Анти друидороговский макрос.&lt;BR&gt;Спам кнопкой кастует сил оф джастис и джадж в ту же секунду.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [nocombat, nomounted] !Crusader Aura; [mounted] !Concentration Aura;&lt;BR&gt;/cast [nocombat, nomounted] Имя вашего маунта;&lt;BR&gt;/dismount &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Садимся на маунт, и пока садимся, врубается крусейдер аура.&lt;BR&gt;Слезаем с аунта, врубается констр. аура, или любая другая которую впишите.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/castsequence [nocombat, nomounted] !Crusader Aura, Summon Charger&lt;BR&gt;/cast [mounted] !Devotion Aura&lt;BR&gt;/dismount [mounted] &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Со стандартной паловской лошадью.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [nocombat, nomounted] Summon Charger&lt;BR&gt;/castsequence [mounted] !Crusader Aura, Summon Charger&lt;BR&gt;/cast [mounted] !Devotion Aura &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если хотите сперва сесть на лошадь, а потом включилась аура.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast Avenging Wrath&lt;BR&gt;/cast Тринка №1&lt;BR&gt;/cast Тринка №2&lt;BR&gt;/cast Divine Favor&lt;BR&gt;/cast Holy Shock&lt;BR&gt;/cast Judgement &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Шокодинский макрос.&lt;BR&gt;Юзает весь арсенал в один момент.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/clearfocus [modifier:shift] [target=focus,dead] [target=focus,noexists] &lt;BR&gt;/focus [target=focus,noexists] &lt;BR&gt;/script SetRaidTarget(&quot;focus&quot;, 1) &lt;BR&gt;/cast [target=focus] Blessing of Sacrifice &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сакрифайс кастует на фокус таргет.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]Cleanse &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]Holy Light &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip&lt;BR&gt;/cast [mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=targettarget,help,nodead]Flash of Light &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Три макроса. Использование спелов на Target&apos;s to target. Или проще говоря цель вашей цели.&lt;BR&gt;В порядке написания :&lt;BR&gt;- Диспел&lt;BR&gt;- Хол лайт&lt;BR&gt;- Флешка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;С зажатым Alt/ctrl/shift все это кастуется в вас любимых.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [target=target,help] Righteous Defense;&lt;BR&gt;[target=targettarget,help] Righteous Defense &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вычесляет таргет боса, и кастует таунт, держа боса в таргете.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Если я забыл какой то макрос, пишите в этой теме, как увижу, добавлю в свой первый пост.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Update from Bland :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/castsequence reset=3 Divine Shield, Hearthstone &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Бабл/ХС :) имба пало макрос. Не забудье кинуть стан если рядом прист :D&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для арен:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [target=Ник,exists] Blessing of Sacrifice;[modifier:shift,target=Ник] Blessing of Sacrifice &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каст сакрафайса&amp;#92;фридома&amp;#92;бопа (прописываем нужное) на цель без выделения ее в таргет, если через шифт, то на другую цель прописанную в макросе&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [modifier:alt,target=focus] Hammer of Justice;[modifier:alt,target=focus] Hammer of Justice;Hammer of Justice &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;стан в таргет, если через альт, то в фокус&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [modifier:alt,target=target] Repentance;[modifier:alt,target=target] Repentance;[target=focus,harm] Repentance;Repentance &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;репетанс в фокус, через альт в таргет&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/castsequence reset=29/alt judgement,Seal of Command&lt;BR&gt;/cast [target=Ник] Cleanse&lt;BR&gt;/startattack &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;юз джаджа, рекаст сока, диспел цели, стартаттак. Офигительный макрос, в какой-то теме уже тут выкладывался (это более урезаный вариант)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;update form Guardian&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:#showtooltip Divine Shield(Rank 2)&lt;BR&gt;/cancelAura Divine Shield&lt;BR&gt;/cast Divine Shield(Rank 2) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каст бабла + мгновенное его снятие, используется ретриб палами для самодиспела на боссах вроде Бруталуса или Фелмиста.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/cast [modifier:alt,target=player] flash of Light; [target=target,help] flash of Light; [target=targettarget,help] flash of Light; [target=player] flash of Light &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;макрос на каст флешки. Также можно написать его под ХЛ (выделенное жирным &quot;flash of Light&quot; заменить на holy light) и/или дописать нужный ранг спела. Если в таргете друж. цель - хилит ее, если в таргете противник - хилит его цель, если в таргете пусто - хилит самого пала.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:/** Rise %t! rise to fall once again..&lt;BR&gt;/cast redemption &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Ресалка и писанина в чат. Под зведочками вписать канал, в который хотите написать.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Цитата:В макросе нужно заменить help на noharm чтобы етот макрос работал еще и на НПС ...(для ХЖ и для Kalecgos`a )&lt;BR&gt;Выглядет ето воттак :&lt;BR&gt;/cast [target=target,noharm] Righteous Defense;&lt;BR&gt;[target=targettarget,noharm] Righteous Defense&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-3</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-3</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 12:58:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Воин</title>
			<description>Автоатака&lt;BR&gt;Вместо каждой абилки на ваших action bar’ах можно сделать такой макрос&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;#show какое-то абилко&lt;BR&gt;/startattack &lt;BR&gt;/cast какое-то абилко&lt;BR&gt;Бывает такая ситуация, когда случайно (или специально) снимается выделение цели, а когда выделяете моба, то нужно снова включить автоатаку. Данный макрос помогает без проблем включить атаку при использовании нужных абилок.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance-dance&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;# show Berserker Rage &lt;BR&gt;/cast [nostance:3]Berserker Stance; Berserker Rage &lt;BR&gt;/cast [nostance:2]Defensive Stance&lt;BR&gt;Что делает макрос: при первом клике включает берс. стойку, при 2м - юзает берс. рейдж, при 3м - переключает в деф. Юзаем для избегания фира.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pulling&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [equipped:Thrown] Throw; Shoot&lt;BR&gt;Симпл стрелялка из ренжед оружия, не надо париться, одето ли у вас ружжо или дротики.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Targeting&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/script SetCVar(&quot;targetNearestDistance&quot;, 10) &lt;BR&gt;/targetenemy &lt;BR&gt;/script SetCVar(&quot;targetNearestDistance&quot;, 41)&lt;BR&gt;Позволяет по человечески выдел...</description>
			<content:encoded>Автоатака&lt;BR&gt;Вместо каждой абилки на ваших action bar’ах можно сделать такой макрос&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;#show какое-то абилко&lt;BR&gt;/startattack &lt;BR&gt;/cast какое-то абилко&lt;BR&gt;Бывает такая ситуация, когда случайно (или специально) снимается выделение цели, а когда выделяете моба, то нужно снова включить автоатаку. Данный макрос помогает без проблем включить атаку при использовании нужных абилок.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Stance-dance&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;# show Berserker Rage &lt;BR&gt;/cast [nostance:3]Berserker Stance; Berserker Rage &lt;BR&gt;/cast [nostance:2]Defensive Stance&lt;BR&gt;Что делает макрос: при первом клике включает берс. стойку, при 2м - юзает берс. рейдж, при 3м - переключает в деф. Юзаем для избегания фира.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Pulling&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [equipped:Thrown] Throw; Shoot&lt;BR&gt;Симпл стрелялка из ренжед оружия, не надо париться, одето ли у вас ружжо или дротики.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Targeting&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/script SetCVar(&quot;targetNearestDistance&quot;, 10) &lt;BR&gt;/targetenemy &lt;BR&gt;/script SetCVar(&quot;targetNearestDistance&quot;, 41)&lt;BR&gt;Позволяет по человечески выделать мобов при танкинге паков. Макрос представляет собой аналог таба, только на меньшей дистанции.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Интервен на фокус таргет&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/focus [modifier:ctrl] &lt;BR&gt;/stopmacro [modifier:ctrl] &lt;BR&gt;/cast [target=focus] Intervene&lt;BR&gt;В начале инста выделите вашего хилера и ctrl+кликните кнопку с макросом. Потом в любое другое время вы можете спасти хилера от сагрившегося моба, не парясь ни с каким выделением - просто юзайте макрос.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Tank &amp;amp; spank macro&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast Devastate &lt;BR&gt;/cast Heroic Strike&lt;BR&gt;Спам-макрос для слива лишней раги, на место девастейта можно ставить что угодно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast Revenge &lt;BR&gt;/cast Shield Block&lt;BR&gt;Это чтобы не забывать о шб, опять же на место ревенджа поставьте любую часто используемую абилку.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Универсальный таунт&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;# show Taunt &lt;BR&gt;/cast [modifier:alt] Challenging Shout;[modifier:ctrl,nostance:1] Battle Stance; [modifier:ctrl,stance:1] Mocking Blow; [stance:2] Taunt; [nostance:2] Defensive Stance&lt;BR&gt;В дефе - таунт, не в дефе - переключает в эту стойку. С нажатым альтом - масстаунт, с нажатым контролом - переключает в баттл стойку и (с еще 1м нажатием) юзает мокинг блоу. Вместо alt и ctrl можно ставить что угодно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Interrupt&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [modifier:ctrl] Concussion Blow; [stance:1/2,noequipped:Shields] Berserker Stance; [stance:1/2,equipped:Shields] Shield Bash; [stance:3] Pummel&lt;BR&gt;Если на вас одет щит - юзается щилд баш, если нет - переключает в берс и (еще 1м нажатием) пуммел. С нажатым контролом кастуется конкашен.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каст по маусоверу.&lt;BR&gt;Код:&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover, harm, nodead] Sunder Armor&lt;BR&gt;Макрос полезен при мультитанкинге. наводим на моба мышкой и жмем бинд с макросом - и абилка (в данном случае сандер) заюзается на моба без смены вашей текущей цели.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-2</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-2</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 12:54:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы</title>
			<description>&lt;P&gt;                                                                        Рога&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сумки и слоты сумок.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Сумки и их слоты все еще можно юзать в макросах, изменился лишь формат их написания.&lt;BR&gt;Пример формата для сумок и слотов:&lt;BR&gt;/use x y&lt;BR&gt;Где x это порядковый номер сумки, а y – это слот в данной сумке (это часть не претерпела изменений в 2.0).&lt;BR&gt;X = Сумки считаются: слева – направо от 4 до 0.&lt;BR&gt;[4] [3] [2] [1] [0]&lt;BR&gt;Y = Слоты считаются: от верхнего левого до нижнего правого по порядку.&lt;BR&gt;Типа такого:&lt;BR&gt;[1] [2] [3] [4]&lt;BR&gt;[5] [6] [7] [8]&lt;BR&gt;[9] [10][11][12]&lt;BR&gt;[13][14][15][16]&lt;BR&gt;Нумерация слотов инвентаря/экипировки персонажа: теперь можно прописывать в макросах одевание/замену шмоток с помощью функции [equipped] и указания номера слота.&lt;BR&gt;0 = ammo&lt;BR&gt;1 = head&lt;BR&gt;2 = neck&lt;BR&gt;3 = shoulder&lt;BR&gt;4 = shirt&lt;BR&gt;5 = chest&lt;BR&gt;6 = belt&lt;BR&gt;7 = legs&lt;BR&gt;8 = feet&lt;BR&gt;9 = wrist&lt;BR&gt;10 = gloves&lt;BR&gt;11 = finger 1&lt;BR&gt;12 = finger 2&lt;BR&gt;13 = trinket 1 (верхний)&lt;BR&gt;14 = trinket 2 (нижний)&lt;BR&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;                                                                        Рога&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сумки и слоты сумок.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;Сумки и их слоты все еще можно юзать в макросах, изменился лишь формат их написания.&lt;BR&gt;Пример формата для сумок и слотов:&lt;BR&gt;/use x y&lt;BR&gt;Где x это порядковый номер сумки, а y – это слот в данной сумке (это часть не претерпела изменений в 2.0).&lt;BR&gt;X = Сумки считаются: слева – направо от 4 до 0.&lt;BR&gt;[4] [3] [2] [1] [0]&lt;BR&gt;Y = Слоты считаются: от верхнего левого до нижнего правого по порядку.&lt;BR&gt;Типа такого:&lt;BR&gt;[1] [2] [3] [4]&lt;BR&gt;[5] [6] [7] [8]&lt;BR&gt;[9] [10][11][12]&lt;BR&gt;[13][14][15][16]&lt;BR&gt;Нумерация слотов инвентаря/экипировки персонажа: теперь можно прописывать в макросах одевание/замену шмоток с помощью функции [equipped] и указания номера слота.&lt;BR&gt;0 = ammo&lt;BR&gt;1 = head&lt;BR&gt;2 = neck&lt;BR&gt;3 = shoulder&lt;BR&gt;4 = shirt&lt;BR&gt;5 = chest&lt;BR&gt;6 = belt&lt;BR&gt;7 = legs&lt;BR&gt;8 = feet&lt;BR&gt;9 = wrist&lt;BR&gt;10 = gloves&lt;BR&gt;11 = finger 1&lt;BR&gt;12 = finger 2&lt;BR&gt;13 = trinket 1 (верхний)&lt;BR&gt;14 = trinket 2 (нижний)&lt;BR&gt;15 = back&lt;BR&gt;16 = main hand&lt;BR&gt;17 = off hand&lt;BR&gt;18 = ranged&lt;BR&gt;19 = tabard&lt;BR&gt;20 = first bag (крайняя справа)&lt;BR&gt;21 = second bag&lt;BR&gt;22 = third bag&lt;BR&gt;23 = fourth bag (крайняя слева)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Примеры функций /equip и /use:&lt;BR&gt;/equip &lt;имя шмотки&amp;gt; (можно писать ручками, а можно нажать shift+клик левой кнопкой мыши на шмотку)&lt;BR&gt;/equip &lt;сумка&amp;gt; &lt;слотсумки&amp;gt;&lt;BR&gt;/equipslot &lt;слот экипировки&amp;gt; &lt;имя шмотки&amp;gt;&lt;BR&gt;/use &lt;имя шмотки&amp;gt;&lt;BR&gt;/use &lt;номер слота&amp;gt;&lt;BR&gt;/use &lt;сумка&amp;gt; &lt;слот сумки&amp;gt;&lt;BR&gt;/userandom &lt;шмотка1&amp;gt;, &lt;шмотка2&amp;gt;, &lt;шмотка2&amp;gt; (рандомно поюзать одну из перечисленных вещей)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Список типов шмоток:&lt;BR&gt;http://www.wowwiki.com/ItemType&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Типы оружия.&lt;BR&gt;Сдесь приведен список типов оружия, для удобства создания макросов на смену оружия:&lt;BR&gt;Bows&lt;BR&gt;Crossbows&lt;BR&gt;Daggers&lt;BR&gt;Guns&lt;BR&gt;Fishing Pole&lt;BR&gt;Fist Weapons&lt;BR&gt;Miscellaneous&lt;BR&gt;One-Handed Axes&lt;BR&gt;One-Handed Maces&lt;BR&gt;One-Handed Swords&lt;BR&gt;Polearms&lt;BR&gt;Staves&lt;BR&gt;Thrown&lt;BR&gt;Two-Handed Axes&lt;BR&gt;Two-Handed Maces&lt;BR&gt;Two-Handed Swords&lt;BR&gt;Wands&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Экшен бары и их слоты:&lt;BR&gt;1: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12&lt;BR&gt;2: 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24&lt;BR&gt;3: 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36&lt;BR&gt;4: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48&lt;BR&gt;5: 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60&lt;BR&gt;6: 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выбор иконки макроса для отображения кулдаунов:&lt;BR&gt;Теперь можно выбирать иконка какого приема, будет отображаться на иконке макроса с помощью функции “#show”.&lt;BR&gt;Можно использовать в макросах с функциями /castsequence или /castrandom. Будут отображаться иконки тех спелов, которые вы хотите видеть.&lt;BR&gt;Например:&lt;BR&gt;#show Cold Blood&lt;BR&gt;/castsequence Cold Blood, Eviscerate&lt;BR&gt;Будет всегда отображаться иконка колд блада с его кулдауном.&lt;BR&gt;В то время как тут:&lt;BR&gt;/castsequence Cold Blood, Eviscerate&lt;BR&gt;После применения колд блада иконка будет меняться на эвис, и хрен вы увидите кулдаун колд блада&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кнопки врубающие наши макросы; Left-Click, Right-Click, Mouse-Over (навести курсор) и другая хрень.&lt;BR&gt;Этот раздел будет полезен тем, кто многие действия активирует с помощью кликанья по иконкам – мышкой ( большинство рог, я все таки надеюсь, биндит все на клаву 8) )&lt;BR&gt;В 2.0 нам добавили возможность задавать модификаторы активации на кнопку созданного макроса, это поможет делать макросы - аля два в одном, и тем самым не перегружать интерфейс лишними иконками.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Модификаторы на нажатие макроса (мышка):&lt;BR&gt;button 1 = left-mouse-click,&lt;BR&gt;button 2 = right-mouse-click,&lt;BR&gt;button 3 = center-mouse-click.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Выглядеть это должно следующим образом:&lt;BR&gt;/cast [button:2] Riposte; Sinister Strike&lt;BR&gt;При нажатии на иконку левой кнопкой мыши сработает синистр, при нажатии правой кнопкой мыши сработает репост.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Так же мы можем использовать функцию “target=mouseover”, она позволяет применять некоторые абилки на других игроков, не меняя свою цель:&lt;BR&gt;/cast [target=mouseover] Blind&lt;BR&gt;Как это работает? Мы деремся с игроком А, и при этом хотим кинуть блайнд на игрока Б, раньше нам надо было выбрать в цель игрока Б, кинуть блайнд и снова выбрать игрока А как цель. Теперь, с помощью фунции “target=mouseover” нам этого делать не придется, достаточно лишь навести на игрока Б курсор мыши и нажать на макрос. Игрок Б получит блайнд а вы сможете продолжать дубасить игрока А, не теряя времени на смены цели. (как вы поняли это можно реализовать, только если макрос на блайнд, у вас забинден на какую либо кнопку)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Модификаторы на нажатие макроса (клава): Alt, Ctrl, SHift.&lt;BR&gt;В макросах можно прописывать – какое действие будет произведено в зависимости от нажатых модификаторов.&lt;BR&gt;К примеру:&lt;BR&gt;/cast [modifier:shift/alt/ctrl] Cold Blood; Backstab&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [modifier:shift] Backstab; [modifier:alt] Eviscerate; [modifier:ctrl] Mutilate&lt;BR&gt;Зажимаем &lt;Shift&amp;gt; и при нажатии получаем Cold Blood -&amp;gt; Backstab.&lt;BR&gt;Зажимаем &lt;Alt&amp;gt; и получаем Cold Blood -&amp;gt; Eviscerate.&lt;BR&gt;Зажимаем &lt;Ctrl&amp;gt; и получаем Cold Blood -&amp;gt; Mutilate.&lt;BR&gt;Если модификаторы не зажимаем, то будет просто Backstab.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на СТЕЛС:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спамкнопка на стелс:&lt;BR&gt;Позволяет уходить в стелс, без риска выбить себя случайно повторным нажатием.&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спамкнопка на шадоумелт:&lt;BR&gt;/cast [nocombat,nostealth] shadowmeld&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спамкнопка на стелс или шадоумелт:&lt;BR&gt;Позволяет уходить в стелс по спамкнопке, если стелс в кулдауне и вы не в комбате, кастанется шадоумелт, при спаме кнопки, как только откулдаунится стелс – вы уйдете в стелс.&lt;BR&gt;/cast [stance:0] stealth&lt;BR&gt;/cast [nocombat,nostealth] shadowmeld&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стелс (Left-Mouse-Click) -&amp;gt; Шадоумелт (Right- Mouse-Click) -&amp;gt; Спамкнопка&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Stealth&lt;BR&gt;/cast [button:2,nocombat,nostealth] shadowmeld&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стелс (Left-Click) -&amp;gt; Маунт (Right-Click)&lt;BR&gt;Не спамкнопка!!!&lt;BR&gt;/use [button:2] &lt;имя маунта&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast [button:1] stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стелс (спамкнопка) -&amp;gt; Чип шот&lt;BR&gt;/cast [stealth] Cheap Shot; Stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Стелс не в комбате -&amp;gt; Ваниш в комбате&lt;BR&gt;/cast [combat] Vanish; [nostealth] Stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гоуж -&amp;gt; Рестелс&lt;BR&gt;/cast [combat] Gouge; Stealth&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гоуж -&amp;gt; Рестелс -&amp;gt; Чип шот -&amp;gt; Синистр&lt;BR&gt;Очередность абилок сделана так, что следующая по очереди должна сработать только после применения предыдущей, при спаме данной кнопки. Если возможен рестелс (вы вышли из комбата) вы его сделаете, затем чипшот и синистр, если же нет, то по истечении кулдауна на гоуж – вы примените его с нова через 20сек (предлагается заменить данным макросом обычный гоуж).&lt;BR&gt;/castsequence reset=20 Gouge, Stealth, Cheap Shot, Sinister Strike&lt;BR&gt;Альтернативный макрос:&lt;BR&gt;Если вы в стелсе, то бьете чип шотом. Если не в стелсе и в комбате, то бьете гоужем, если тот не на кулдауне. Так же вы можете использовать этот макро для рестелса, ибо он не требует гоужа по очередности применения. Очередь автоматически обнулится при смене цели.&lt;BR&gt;/cast reset=target/combat [nostealth,combat] Gouge; [nocombat, nostealth] stealth; [stealth] cheap shot&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на ШАДОУСТЕП:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Шадоустеп -&amp;gt; Амбуш&lt;BR&gt;Делаете шадоустеп и амбуш в 2 нажатия по одной кнопке (иконка шадоустепа с кулдауном).&lt;BR&gt;#show Shadowstep&lt;BR&gt;/castsequence Shadowstep, Ambush&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Шадоустеп -&amp;gt; Амбуш -&amp;gt; Смена пушек -&amp;gt; Хемо&lt;BR&gt;Макрос меняет оружие в зависимости от того, в стелсе вы или нет. Если в стелсе то применяет шадоустеп затем амбуш, потом смена оружия и хемо. Если не в стелсе то просто хемо спамкнопка.&lt;BR&gt;/equip [stealth] &lt;Имя дагера&amp;gt;, [nostealth] &lt;Имя меча&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast [equipped:daggers, stealth] Shadowstep&lt;BR&gt;/cast [equipped:daggers, stealth] Ambush; [equipped: One-Handed Swords] Hemorrhage&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Шадоустеп -&amp;gt; Сап&lt;BR&gt;Первое нажатие – шадоустеп, второе – сап. Ресет через 20сек.&lt;BR&gt;/castsequence reset=20 Shadowstep, Sap&lt;BR&gt;На этот же макро можно довесить просто сап, при нажатии правой кнопкой мыши:&lt;BR&gt;/castsequence reset=20 Shadowstep, Sap&lt;BR&gt;/cast [button:2] Sap&lt;BR&gt;Или использовать модификатор на клаве (shift/ctrl/alt) для Сапа:&lt;BR&gt;/castsequence reset=20 Shadowstep, Sap&lt;BR&gt;/cast [modifier:shift/ctrl/alt] Sap&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Премед-&amp;gt;Шадоустеп-&amp;gt;Амбуш / Бэкстаб&lt;BR&gt;Премед, затем шадоустеп, затем открывающий прием, в примере – амбуш, потом спам кнопка – бс. Если в стелсе - амбушим, если нет, то бэкстабим. Вы можете выбрать другие открывающие приемы и спам приемы для этого макро.&lt;BR&gt;/cast Premeditation&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Shadowstep&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ambush; Backstab&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на Амбуш/Бэкстаб:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меняем оружие и амбушим:&lt;BR&gt;Нажимаем 1 раз и происходи смена оружия, потом просто спамим кнопку и амбуш примениться как только будет готов.&lt;BR&gt;/equip &lt;имя оружия&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast Ambush&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Меняем оружие и бэкстабим:&lt;BR&gt;Если у вас не одет дагер, при первом нажатии на макрос, вы меняете оружие на дагер, при втором нажатии делаете бэкстаб и меняете оружие обратно.&lt;BR&gt;/cast Backstab&lt;BR&gt;/run UseContainerItem(x,y)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Амбуш если в стелсе -&amp;gt; Бэкстаб если нет&lt;BR&gt;/cast [stealth] Ambush; Backstab&lt;BR&gt;или...&lt;BR&gt;/cast [nostealth] Backstab; Ambush&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Спамкнопка “Атака” -&amp;gt; Бэкстаб&lt;BR&gt;Просто спам атаки, пока нет возможности для бэкстаба (60 энергии, находиться за спиной цели), без выключения автоатаки.&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/cast Backstab&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на Синистр/Эвис:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 Синистров -&amp;gt; Эвис&lt;BR&gt;Цикл из 5 синистров и эвиса после них. (Эвиса не будет пока не будут нажаты все 5 синистров или не сменится таргет).&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синистр по левому клику мыши -&amp;gt; Эвис по правому клику мыши&lt;BR&gt;/cast [button:2] Eviscerate; Sinister Strike&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на Репост:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синистр + Репост на спамкнопке:&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castrandom Sinister Strike, Riposte&lt;BR&gt;Или...&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=1.5 Sinister Strike, Riposte&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синистр по левому клику мыши -&amp;gt; Репост по правому клику&lt;BR&gt;/cast [button:2] Riposte; Sinister Strike&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;ДЛЯ ТРОЛЕЙ: Синистр -&amp;gt; Репост -&amp;gt; Берсерк&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castrandom Sinister Strike, Riposte, Berserking&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на Колд Блад:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колд Блад -&amp;gt; Эвис (отображение иконки и кд колдблада)&lt;BR&gt;#show Cold Blood&lt;BR&gt;/cast Cold Blood&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Eviscerate&lt;BR&gt;Или…&lt;BR&gt;#show Cold Blood&lt;BR&gt;/castsequence reset=180 Cold Blood, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колд Блад по левому клику мыши -&amp;gt; Эвис по правому&lt;BR&gt;/cast [button:2] Eviscerate; Cold Blood&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Премед -&amp;gt;Амбуш по левому клику / Колд блад -&amp;gt;Эвис по правому клику&lt;BR&gt;В одно нажатие левой кнопкой мыши вы делаете премед и амбуш, в одно нажатие правой кнопкой мыши колдблад и эвис.&lt;BR&gt;/cast [button:2] Cold Blood; Premeditation&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [button:2] Eviscerate; Ambush&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 Синистров -&amp;gt; Колд Блад -&amp;gt; Эвис&lt;BR&gt;#show Cold Blood&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=180 Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колд Блад -&amp;gt; Мутилейт&lt;BR&gt;/cast Cold Blood&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast Mutilate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колд Блад -&amp;gt; Бэкстаб при зажатом шифте / Эвис (Alt) / Мутилейт (Ctrl)&lt;BR&gt;Зажимаем шифт и получаем колдблад и бэкстаб в одно нажатие. Зажимаем вместо шифта альт и получаем колдблад и эвис. Зажимаем контрол – получаем колдблад и мути.&lt;BR&gt;/cast [modifier:shift/alt/ctrl] Cold Blood; Backstab&lt;BR&gt;/stopcasting&lt;BR&gt;/cast [modifier:shift] Backstab; [modifier:alt] Eviscerate; [modifier:ctrl] Mutilate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Колд блад по правому клику -&amp;gt; Чип шот -&amp;gt;Мутилейт -&amp;gt; Кидни -&amp;gt; Мутилейт -&amp;gt; Эвис по левому клику&lt;BR&gt;/cast [button:2] Cold Blood&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Cheap Shot, Mutilate, Kidney Shot, Mutilate, Eviscerate&lt;BR&gt;Этот макро позволяет кастануть колдблад в любой момент цепочки по правому клику. Так же ему пофигу на кулдаун колдблада. Если вы хотите мониторить кулдаун колдблада, не забудьте поставить первой строчкой “#show Cold Blood”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на Хемо/Гостли:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гостли -&amp;gt; 5 Хемо&lt;BR&gt;Бьете гостли, а потом 5 раз хемо, через 20 секунд ресет и снова гостли.&lt;BR&gt;/castsequence reset=20 ghostly strike, hemorrhage, hemorrhage, hemorrhage, hemorrhage, hemorrhage&lt;BR&gt;Можно сделать гостли/хемо через рандом, тогда гостли будет использоваться почти сразу же, как откулдаунится:&lt;BR&gt;/castrandom Ghostly Strike, Hemorrhage&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Гостли -&amp;gt; 4-е Синистра -&amp;gt; Эвис&lt;BR&gt;Гостли потом 4 синистра и закрываем эвисом. Только надо помнить что у гостли кулдаун, и если цепочка будет завершена раньше, придется подождать =). (Макрос хорош на гринде толстых мобов)&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Ghostly Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Синистр по левому клику -&amp;gt; Хемо по правому&lt;BR&gt;/cast [button:2] Hemorrhage; Sinister Strike&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Хемо по левому клику -&amp;gt; Эвис по правому&lt;BR&gt;/cast [button:2] Eviscerate; Hemorrhage&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Хемо -&amp;gt; СнД -&amp;gt; Эвис (еще один макрос на фарм)&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Slice and Dice, Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Hemorrhage, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на эксплоз армор /чип шот/ и т.д. -&amp;gt; без сбивания гоужа / сапа / блайнда:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;/cast Expose Armor&lt;BR&gt;/stopattack&lt;BR&gt;Можно попробовать избежать лишнего удара убрав оружие или например взяв в руки рейнджет оружие:&lt;BR&gt;/equip &lt;ranged weapon name&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast Expose Armor&lt;BR&gt;/stopattack&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Для Чипшота:&lt;BR&gt;/equip &lt;ranged weapon name&amp;gt;&lt;BR&gt;/cast Cheap Shot&lt;BR&gt;/stopattack&lt;BR&gt;Тактика хороша в теории, но тем не менее многие папки ей пользуются, надо лишь немного приловчиться…&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Макросы на СнД:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;СнД с левого клика -&amp;gt; Эвис с правого&lt;BR&gt;/cast [button:2] Eviscerate; Slice and Dice&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5 Синистров -&amp;gt; СнД&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Slice and Dice&lt;BR&gt;Добавляем СнД и БлэйдФлури (цепочка на фарм с добавлением блейд флури и снд - СС-СнД-БлэйдФлури-СС-СС-СС-СС-СС-Эвис)&lt;BR&gt;#show Blade Flurry&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=120 Sinister Strike, Slice and Dice, Blade Flurry, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;СС+СнД+5СС+Колд Блад+Эвис&lt;BR&gt;#show Cold Blood&lt;BR&gt;/startattack&lt;BR&gt;/castsequence reset=180 Sinister Strike, Slice and Dice, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чип Шот -&amp;gt; СнД (жмем очень быстро)&lt;BR&gt;/castsequence reset=target/combat Cheap Shot, Slice and Dice&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“ I.W.I.N. Button!” или игра одним пальцем:&lt;BR&gt;Цепочка: Чипшот-&amp;gt;Гоуж-&amp;gt;Стелс-&amp;gt;Чипшот-&amp;gt;СС-&amp;gt;Колд Блад-&amp;gt;Эвис-&amp;gt;Ваниш-&amp;gt;Чипшот-&amp;gt;Гоуж-&amp;gt;СС-&amp;gt;СС-&amp;gt;Эвис&lt;BR&gt;/castsequence reset=target Cheap Shot, Gouge, Stealth, Cheap Shot, Sinister Strike, Cold Blood, Eviscerate, Vanish, Cheap Shot, Gouge, Sinister Strike, Sinister Strike, Eviscerate&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-1</link>
			<dc:creator>Gendolph</dc:creator>
			<guid>https://holydemons.ucoz.com/blog/2008-09-06-1</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 12:41:27 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>